模拟按键'ESC',解决韩语等输入法对输入框(codemirror)的支持

示例:

  on(div, "compositionend", function (e) {
      if (this$1.composing) {
          if (e.data != this$1.composing.data) { this$1.readFromDOMSoon() }
          this$1.composing.done = true
          //simulate 'ESC',  ex.Korean
          var keyboardEventInit = { key: "Escape", code: "Escape", keyCode: 27, which: 27, composed: true, bubbles:true };
              var evtObj = new KeyboardEvent('keydown', keyboardEventInit);
              e.target.dispatchEvent(evtObj);
      }
  })

输入法事件 CompositionEvent

DOM 接口 CompositionEvent 表示用户间接输入文本(如使用输入法)时发生的事件。此接口的常用事件有compositionstart, compositionupdatecompositionend

KeyboardEvent

KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 每个事件都描述了用户与一个按键(或一个按键和修饰键的组合)的单个交互;事件类型keydownkeypresskeyup 用于识别不同的键盘活动类型。

注意:KeyboardEvent 只在低级别提示用户与一个键盘按键的交互是什么,不涉及这个交互的上下文含义。 当你需要处理文本输入的时候,使用 input 事件代替。用户使用其他方式输入文本时,如使用平板电脑的手写系统或绘图板, 键盘事件可能不会触发。

键盘事件 KeyboardEvent()

KeyboardEvent() 构造函数新建一个 KeyboardEvent 实例。

语法

 event = new KeyboardEvent(typeArg, KeyboardEventInit);

  • typeArg

    DOMString 类型,表示事件名称。

  • KeyboardEventInit可选

KeyboardEventInit 字典,有以下几种值:

KeyboardEventInit 字典也可以接受来自 UIEventInitEventInit 的字典字段值。

EventTarget.dispatchEvent

向一个指定的事件目标派发一个事件, 并以合适的顺序同步调用目标元素相关的事件处理函数。标准事件处理规则(包括事件捕获和可选的冒泡过程)同样适用于通过手动的使用dispatchEvent()方法派发的事件。

语法

cancelled = !target.dispatchEvent(event)

参数

  • event 是要被派发的事件对象。
  • target 被用来初始化 事件 和 决定将会触发 目标.

返回值

  • 当该事件是可取消的(cancelable为true)并且至少一个该事件的 事件处理方法 调用了Event.preventDefault(),则返回值为false;否则返回true
posted @ 2021-08-31 10:24  【唐】三三  阅读(327)  评论(0编辑  收藏  举报