typescript - 2.数据类型
typescript中为了使编写的代码更规范,更有利于维护,增加了类型校验,在typescript中主要给我们提供了以下数据类型
布尔类型(boolean)
数字类型(number)
字符串类型(string)
数组类型(array)
元组类型(tuple)
枚举类型(enum)
任意类型(any)
null 和 undefined
void类型
never类型
symbol 类型
(1)布尔类型(boolean)
var flag=true;
flag=456; //es5的写法 (正确写法) ts中(错误写法)
var flag:boolean=true;
// flag=123; //错误
flag=false; //正确
console.log(flag);
(2)数字类型(number)
var num:number=123;
num=456;
console.log(num); /正确/
num='str'; //错误
(3)字符串类型(string)
var str:string='this is ts';
str='haha'; //正确
str=true; //错误
(4)数组类型(array)
// 数组类型(array) ts中定义数组有两种方式
// var arr=['1','2']; //es5定义数组
// 1.第一种定义数组的方式
var arr:number[]=[11,22,33];
console.log(arr);
//2.第二种定义数组的方式
var arr:Array<number>=[11,22,33];
console.log(arr)
(5)元组类型(tuple)
自定义每个数组类型
// 元组类型(tuple) 属于数组的一种
let arr:[number,string]=[123,'this is ts'];
console.log(arr);
(6)枚举类型(enum)
enum 枚举名{
标识符[=整型常数],
标识符[=整型常数],
...
标识符[=整型常数],
} ;
示例:
enum Flag {success=1,error=2};
let s:Flag=Flag.success;
console.log(s);
enum Color {blue,red,'orange'};
var c:Color=Color.red;
console.log(c); //1 如果标识符没有赋值 它的值就是下标
enum Color {blue,red=3,'orange'};
var c:Color=Color.red;
console.log(c); //3
var c:Color=Color.orange;
console.log(c); //4
(7)任意类型(any)
// var num:any=123;
// num='str';
// num=true;
// console.log(num)
//任意类型的用处
var oBox:any=document.getElementById('box');
oBox.style.color='red';
(8)null 和 undefined
null 和 undefined 其他(never类型)数据类型的子类型
var num:number;
console.log(num) //输出:undefined 报错
//定义没有赋值就是undefined
var num1:number | undefined;
console.log(num1);
//一个元素可能是 number类型 可能是null 可能是undefined
var num2:number | null | undefined;
num2=1234;
console.log(num2)l
(9) void类型
typescript中的void表示没有任何类型,一般用于定义方法的时候方法没有返回值。
function run():void{
console.log('run')
}
run();
//错误写法
/*
function run():undefined{
console.log('run')
}
run();
*/
(10)never类型
never类型:是其他类型 (包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。
这意味着声明never的变量只能被never类型所赋值。
/*
var a:undefined;
a=undefined;
var b:null;
b=null;
*/
var a:never;
// a=123; //错误的写法
a=(()=>{
throw new Error('错误');
})()
(11) Symbol
ES Symbol是一种数据类型,它创建的每个实例都是唯一的,可以用来作为对象的属性键。以下是一些使用ES Symbol的例子:
// 创建Symbol
let name = Symbol('name');
let age = Symbol('age');
// 使用Symbol作为属性键
var obj = {
[name]: 'Kerwin',
[age]: 100
};
console.log(obj[name]); // 'Kerwin'
console.log(obj[age]); // 100
// Symbol作为对象属性的键,可以保证唯一性
let sym1 = Symbol('foo');
let sym2 = Symbol('foo');
console.log(sym1 === sym2); // false
// Symbol的工厂函数可以支持一个可选的参数,用于描述当前的Symbol
let sym2 = Symbol('foo');
let sym3 = Symbol('foo');
console.log(sym2 === sym3); // false
为什么要用 [name] 不用 name
在JavaScript中,当你创建一个对象并希望某些属性不可枚举(即使用for...in或Object.keys()无法列出)时,可以使用Symbol。
当你创建一个Symbol并使用它作为对象属性的键时,这个属性将不会出现在对象的属性键列表中。这是因为Symbol创建的属性键具有唯一性,不会被其他属性键覆盖。
使用Symbol作为属性键的语法是使用方括号,例如[name],而不是直接使用变量名name。这是因为在JavaScript中,对象的属性键需要是一个字符串或Symbol。当使用变量作为属性键时,JavaScript会自动将变量转换为字符串。因此,如果你直接使用name作为属性键,实际上会创建一个名为"name"的属性键,而不是你期望的"name"。
为了避免这种情况,你可以使用方括号语法,例如[name],这将确保将Symbol值作为属性键。这样,即使变量名与属性键相同,也不会发生转换。
因此,在上面的例子中,使用[name]和[age]而不是直接使用name和age是为了确保创建的属性键是唯一的,并且不会在对象的属性键列表中显示出来。