1503: [NOI2004]郁闷的出纳员

1503: [NOI2004]郁闷的出纳员

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB
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Description

OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。 老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。 好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?

Input

Output

输出文件的行数为F命令的条数加一。 对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,如果k大于目前员工的数目,则输出-1。 输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。

Sample Input

9 10
I 60
I 70
S 50
F 2
I 30
S 15
A 5
F 1
F 2

Sample Output

10
20
-1
2

HINT

I命令的条数不超过100000
A命令和S命令的总条数不超过100
F命令的条数不超过100000
每次工资调整的调整量不超过1000
新员工的工资不超过100000

Source

 
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我用treap来写的,没有做任何优化,2536ms,题目给的时间上限是五s

主要是删除,修改时逐个删除修改浪费了太多时间。。

此题要注意的就是如果这个人刚进来工资低于下限,不算离开员工,

还有衡阳八中oj,不能用srand(time(NULL)).一直报RUNTIMEERROR

1.未优化之前,相当暴力

View Code
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
typedef struct node
{
node *lchild, *rchild, *pf;//左孩子,右孩子
int v, pri, size;//值和优先值
}*Node;

int Minx;

void update( Node &q )
{
if( q->rchild && q->lchild )
q->size = q->rchild->size + q->lchild->size + 1;
else if( q->rchild )
q->size = q->rchild->size + 1;
else if( q->lchild )
q->size = q->lchild->size + 1;
else
q->size = 1;
}

//左旋转,返回新节点
Node Left_Rotate(Node &q)
{
Node p = q->rchild;
q->rchild = p->lchild;
if( p->lchild )
p->lchild->pf = q;
p->lchild = q;
p->pf = q->pf;
q->pf = p;
update( q );
update( p );
return p;
}

//右旋转
Node Right_Rotate(Node &q)
{
Node p = q->lchild; //新节点为q左孩子
q->lchild = p->rchild; //p的右孩子给q的左孩子
if( p->rchild )
p->rchild->pf = q;
p->rchild = q;// q成为p的右孩子
p->pf = q->pf;
q->pf = p;
update(q);
update(p);
return p;
}

Node NewNode(int t)
{
Node q = new node;
q->lchild = NULL;
q->rchild = NULL;
q->v = t;
q->size = 1;
q->pri = rand( );
return q;
}

Node insert( Node &p, Node &q, Node father)
{
if( p == NULL )
{
p = q;
p->pf = father;
}
else if( p->v > q->v )
{
p->lchild = insert(p->lchild, q, p);
if(p->lchild->pri < p->pri )
p = Right_Rotate(p);
}
else
{
p->rchild = insert(p->rchild, q, p);
if( p->rchild->pri < p->pri )
p = Left_Rotate(p);
}
update(p);
return p;
}

Node find(Node p, int x)
{
if( p == NULL )
return NULL;
if( p->v == x )
return p;
else if( p->v > x )
return find(p->lchild, x);
else
return find(p->rchild, x);
}

//找出第k小的元素
Node OS_select(Node p, int k)
{
int num = 1;
if( p == NULL )
return NULL;
if( p->lchild )
num = p->lchild->size + 1;
if( num == k )
return p;
if( k > num )
return OS_select(p->rchild,k - num );
else
return OS_select(p->lchild, k);
}

//确定一个元素(q->v)的秩
int OS_rank(Node p, Node q)
{
int num = 1;
Node father = q;
if( q->lchild )
num = q->lchild->size + 1;
while( father != p )
{
q = father;
father = father->pf;
if(father->rchild == q )
{
if( father->lchild == NULL )
num += 1;
else
num += father->lchild->size + 1 ;
}
}
return num;
}

Node del(Node &p, int x)
{
if( p )
{
if( p->v > x )
{
p->lchild = del(p->lchild, x);
update( p );
}
else if( p->v < x )
{
p->rchild = del(p->rchild, x);
update( p );
}
else
{
if( p->rchild == NULL && p->lchild == NULL )
{
delete p;
return NULL;
}
else
{

if( p->lchild )//如果左孩子存在
{
if( p->rchild == NULL || (p->lchild->pri < p->rchild->pri ))//右孩子为空,或左孩子小于右孩子
{
p = Right_Rotate( p );
p->rchild = del(p->rchild, x);
update( p );
}
else //左孩子大于右孩子
{
p = Left_Rotate( p );
p->lchild = del(p->lchild, x);
update( p );
}
}
else //如果左孩子不存在
{
p = Left_Rotate( p );
p->lchild = del(p->lchild, x);
update( p );
}

}
}
}
return p;
}

//求最小值
Node Get_Min( Node p)
{
Node q = p;
while( p )
{
q = p;
p = p->lchild;
}
return q;
}

//求最大值
Node Get_Max( Node p )
{
Node q = p;
while( p )
{
q = p;
p = p->rchild;
}
return q;
}

//求前驱
Node Get_Prev(Node p)
{
Node q = p->pf;
if( p->lchild )
return Get_Max(p->lchild);
while( q != NULL && p == q->lchild)
{
p = q;
q = q->pf;
}
return q;
}


//求后继
Node Get_Next(Node p)
{
Node q = p->pf;
if( p->rchild )
return Get_Min(p->rchild);
while( q != NULL && p == q->rchild )
{
p = q;
q = q->pf;
}
return q;
}

void modify(Node &p, int val)
{
if( p )
{
p->v += val;
modify(p->lchild, val);
modify(p->rchild, val);
}

}

void preordertravel( Node p )
{
if( p )
{
preordertravel(p->lchild);
if( p->pf )
printf("%d 节点个数%d 它得父亲节点为%d\n", p->v, p->size, p->pf->v);
else
printf("%d 节点个数%d 它得父亲节点为空\n", p->v, p->size);
preordertravel(p->rchild);
}
}

int main( )
{
int N, pe, l, t;
char str[100];
//srand(time(NULL));
while( scanf("%d%d",&N,&Minx) != EOF )
{
Node root = NULL;
pe = 0;
l = 0;
for( int i = 1; i <= N; i++)
{
scanf("%s%d",str, &t);
Node q = NewNode(t);
if( str[0] == 'I' )
{
if( t >= Minx )
root = insert(root, q,NULL), pe++;

}
else if(str[0] == 'S' )
{
modify(root,-t);
Node p1 = Get_Min(root);
while( p1->v < Minx )
{
root = del(root, p1->v);
p1 = Get_Min(root);
pe--;
l++;
if( root == NULL )
break;
}
}
else if(str[0] == 'A' )
modify(root, t);
else if( str[0] == 'F' )
{ Node p2 = OS_select(root,pe - t + 1);
if( p2 )
printf("%d\n",p2->v);
else
puts("-1");
}
}
printf("%d\n",l);
}
return 0;
}

 

2. 优化后 972ms

它修改的修可以不用更新下去,保存在ans,当插入一个数时,就插入v - ans, 当查找第k大时,找到输出后ans + v, 

当要删除树时,充分利用二叉排序树的性质,如果p->v + ans < Minx ,就把包含p在内的子树删除。

View Code
/**************************************************************
Problem: 1503
User: 314911229
Language: C++
Result: Accepted
Time:972 ms
Memory:6352 kb
***************************************************************
*/

/**************************************************************
Problem: 1503
User: 314911229
Language: C++
Result: Accepted
Time:2536 ms
Memory:5956 kb
上个程序的
***************************************************************
*/
//没有删除很多没有用的函数,所以代码很长
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
typedef struct node
{
node *lchild, *rchild, *pf;//左孩子,右孩子
int v, pri, size;//值和优先值
}*Node;

int Minx, ans = 0;

void update( Node &q )
{
if( q->rchild && q->lchild )
q->size = q->rchild->size + q->lchild->size + 1;
else if( q->rchild )
q->size = q->rchild->size + 1;
else if( q->lchild )
q->size = q->lchild->size + 1;
else
q->size = 1;
}
//左旋转,返回新节点
Node Left_Rotate(Node &q)
{
Node p = q->rchild;
q->rchild = p->lchild;
if( p->lchild )
p->lchild->pf = q;
p->lchild = q;
p->pf = q->pf;
q->pf = p;
update( q );
update( p );
return p;
}

//右旋转
Node Right_Rotate(Node &q)
{
Node p = q->lchild; //新节点为q左孩子
q->lchild = p->rchild; //p的右孩子给q的左孩子
if( p->rchild )
p->rchild->pf = q;
p->rchild = q;// q成为p的右孩子
p->pf = q->pf;
q->pf = p;
update(q);
update(p);
return p;
}

Node NewNode(int t)
{
Node q = new node;
q->lchild = NULL;
q->rchild = NULL;
q->v = t;
q->size = 1;
q->pri = rand( );
return q;
}

Node insert( Node &p, Node &q, Node father)
{
if( p == NULL )
{
p = q;
p->pf = father;
}
else if( p->v > q->v )
{
p->lchild = insert(p->lchild, q, p);
if(p->lchild->pri < p->pri )
p = Right_Rotate(p);
}
else
{
p->rchild = insert(p->rchild, q, p);
if( p->rchild->pri < p->pri )
p = Left_Rotate(p);
}
update(p);
return p;
}

Node find(Node p, int x)
{
if( p == NULL )
return NULL;
if( p->v == x )
return p;
else if( p->v > x )
return find(p->lchild, x);
else
return find(p->rchild, x);
}

//找出第k小的元素
Node OS_select(Node p, int k)
{
int num = 1;
if( p == NULL )
return NULL;
if( p->lchild )
num = p->lchild->size + 1;
if( num == k )
return p;
if( k > num )
return OS_select(p->rchild,k - num );
else
return OS_select(p->lchild, k);
}

//确定一个元素(q->v)的秩
int OS_rank(Node p, Node q)
{
int num = 1;
Node father = q;
if( q->lchild )
num = q->lchild->size + 1;
while( father != p )
{
q = father;
father = father->pf;
if(father->rchild == q )
{
if( father->lchild == NULL )
num += 1;
else
num += father->lchild->size + 1 ;
}
}
return num;
}

Node del(Node &p, int x)
{
if( p )
{
if( p->v > x )
{
p->lchild = del(p->lchild, x);
update( p );
}
else if( p->v < x )
{
p->rchild = del(p->rchild, x);
update( p );
}
else
{
if( p->rchild == NULL && p->lchild == NULL )
{
delete p;
return NULL;
}
else
{

if( p->lchild )//如果左孩子存在
{
if( p->rchild == NULL || (p->lchild->pri < p->rchild->pri ))//右孩子为空,或左孩子小于右孩子
{
p = Right_Rotate( p );
p->rchild = del(p->rchild, x);
update( p );
}
else //左孩子大于右孩子
{
p = Left_Rotate( p );
p->lchild = del(p->lchild, x);
update( p );
}
}
else //如果左孩子不存在
{
p = Left_Rotate( p );
p->lchild = del(p->lchild, x);
update( p );
}

}
}
}
return p;
}

//求最小值
Node Get_Min( Node p)
{
Node q = p;
while( p )
{
q = p;
p = p->lchild;
}
return q;
}

//求最大值
Node Get_Max( Node p )
{
Node q = p;
while( p )
{
q = p;
p = p->rchild;
}
return q;
}

//求前驱
Node Get_Prev(Node p)
{
Node q = p->pf;
if( p->lchild )
return Get_Max(p->lchild);
while( q != NULL && p == q->lchild)
{
p = q;
q = q->pf;
}
return q;
}


//求后继
Node Get_Next(Node p)
{
Node q = p->pf;
if( p->rchild )
return Get_Min(p->rchild);
while( q != NULL && p == q->rchild )
{
p = q;
q = q->pf;
}
return q;
}

Node sudel(Node &p)
{
if( p )
{
if( p->v + ans < Minx )
{
p = sudel(p->rchild);
if( p )
update(p);
}
else
{
p->lchild = sudel(p->lchild);
if( p->lchild )
update(p->lchild);
}
}
if( p )
update(p);
return p;
}

void preordertravel( Node p )
{
if( p )
{
preordertravel(p->lchild);
if( p->pf )
printf("%d 节点个数%d 它得父亲节点为%d\n", p->v, p->size, p->pf->v);
else
printf("%d 节点个数%d 它得父亲节点为空\n", p->v, p->size);
preordertravel(p->rchild);
}
}

int main( )
{
int N, pe, l, t;
char str[100];
//srand(time(NULL));
while( scanf("%d%d",&N,&Minx) != EOF )
{
Node root = NULL;
pe = 0;
l = 0;
ans= 0;
for( int i = 1; i <= N; i++)
{
scanf("%s%d",str, &t);
Node q = NewNode(t-ans);
if( str[0] == 'I' )
{
if( t >= Minx )
root = insert(root, q,NULL), pe++;
}
else if(str[0] == 'S' )
{
ans += -t;
root = sudel(root);
if( root )
{
l += pe - root->size;
pe = root->size;
}
else
l += pe, pe = 0;
// printf("l = %d pe = %d\n", l, pe);

}
else if(str[0] == 'A' )
ans += t;
else if( str[0] == 'F' )
{
Node p2 = OS_select(root,pe - t + 1);
if( p2 )
printf("%d\n",p2->v + ans);
else
puts("-1");
}
}
printf("%d\n",l);
}
return 0;
}





posted on 2012-03-04 00:28  more think, more gains  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报

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