代码改变世界

Android的消息机制(1)

2011-12-30 11:31  tang768168  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报

在Android主线程启动时,就会执行Looper对象的消息圈(Message Loop)去监视该线程中的消息队列(Message Queue),当Message Queue中有消息,主线程就会取出此消息,然后处理之。注意:此Looper对象和消息队列对象都是此线程专属的,各只有一个,自己线程的Looper 只监视自己线程的MQ,而Handler对象可以有多个。

但是我们自己生成的子线程并不会自动建立Looper对象,但是可以创建Looper对象以及一个Message Queue数据结构。

 

 

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/**
 * MessageQueue.java
 * com.test
 *
 * Function: TODO
 *
 *   ver     date      		author
 * ──────────────────────────────────
 *   		 2011-3-19 		Leon
 *
 * Copyright (c) 2011, TNT All Rights Reserved.
*/
package com.test;
 
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
 
public class MessageQueue extends Activity implements OnClickListener {
	private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
	private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
	public TextView tv;
    private EventHandler mHandler;
    private Button btn, btn2, btn3;
 
    public void onCreate(Bundle icicle) {
                super.onCreate(icicle);
                LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
                layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
 
                btn = new Button(this);
                btn.setId(101);
 
                btn.setText("test looper");
                btn.setOnClickListener(this);
                LinearLayout.LayoutParams param =
                    new LinearLayout.LayoutParams(100,50);
                param.topMargin = 10;
                layout.addView(btn, param); 
 
                btn2 = new Button(this);
                btn2.setId(102);
 
                btn2.setText("exit");
                btn2.setOnClickListener(this);
                layout.addView(btn2, param);
 
                tv = new TextView(this);
                tv.setTextColor(Color.WHITE);
                tv.setText("");
                LinearLayout.LayoutParams param2 =
                   new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);
                param2.topMargin = 10;
                layout.addView(tv, param2);
                setContentView(layout);
               }
       	public void onClick(View v) {
		switch(v.getId()){
		case 101:
			Looper looper;
		     looper = Looper.myLooper();
		     mHandler = new EventHandler(looper);
		     // 清除整个MessageQueue里的事件,确保不会通知到别人
		     mHandler.removeMessages(0);
 
		     String obj = "This my message!";
		     // 组装成一个Message对象
		     Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
		     // 将Message物件送入MessageQueue里
		     mHandler.sendMessage(m);
	        break;
		case 102:
	    	finish();
			break;
		}
	}
//------------------------------------------------------
class EventHandler extends Handler
	    {
	        public EventHandler(Looper looper) {
	            super(looper);
	        }
	        @Override
	        public void handleMessage(Message msg) {
	           tv.setText((String)msg.obj);
	    }
	}
}

说明:

在此程序启动时,当前Activity线程(即主线程, main thread)会自动产生一个Looper对象,并且有了一个MessageQueue数据结构。

当按钮点击后,指令:looper = Looper.myLooper(); 就呼叫Looper类别的静态myLooper()函数,以取得目前线程里的Looper对象的引用。

指令:mHandler = new EventHandler(looper);

用于生成一个Handler的子类EventHandler对象,同时指明是和哪个 Looper沟通。Activity等对象可以通过EventHandler对象来将消息传放入MessageQueue里,EventHandler对 象也扮演消息Listener的角色,可接收Looper对象所送来的讯息。如下图:

指令:Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);

先诞生一个Message对象,并将数据存入这个对象中。指 令:mHandler.sendMessage(m);通过mHandler对象而将讯息放入MessageQueue里。此时,Looper对象看到 MessageQueue里有讯息m,就将它广播出去,mHandler对象接到此消息时,会呼叫其handleMessage()函数来处理之,于是输 出"This my message!"到画面上。

转载自最牛网

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