Java-----类之间的关系

在JAVA以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现,他们的耦合度依次增强。其中,关联、聚合和组合关系仅仅是在语义上有所区别,所谓语义就是指上下文环境、特定情景等,它们在编程语言中的体现却是基本相同的。

一、继承关系 

继承(Inheritance),即“is-a”关系。继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。

 

二、实现关系

实现(Implementation)实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系。在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性。在UML类图设计中,实现用一条带空心三角箭头的虚线表示,从类指向实现的接口。 

 

三、依赖关系

依赖(Dependence),即“uses-a”关系。简单的理解,依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用。在UML类图设计中,依赖关系用由类A指向类B的带箭头虚线表示。 

一般而言,依赖关系在JAVA中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。 

 

四、关联关系

关联(Association),是类与类之间的联接。关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。表现在代码层面,为被关联类B以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量。在UML类图设计中,关联关系用由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。 

 

不建议使用双向关联,关联有两个端点,每个端点可以有一个基数,表示这个关联的类可以有几个实例。

0..1 表示可以有0个或者1个实例

0..* 表示对实例的数目没有限制

1     表示只能有一个实例

1..* 表示至少有一个实例

 

 五、聚合关系

聚合(Aggregation),聚合是关联关系的一种特例,它体现的是整体与部分的关系,即has-a的关系。此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。比如计算机与CPU、公司与员工的关系等,比如一个航母编队包括海空母舰、驱护舰艇、舰载飞机及核动力攻击潜艇等。表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。在UML类图设计中,聚合关系以空心菱形加实线箭头表示。 

聚合关系中作为成员变量的类一般使用set方法赋值

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class People{ 
    Car car; 
    House house;  
    //聚合关系中作为成员变量的类一般使用set方法赋值 
     public void setCar(Car car){ 
        This.car = car; 
    
    public void setHouse(House house){ 
        This.house = house; 
    
   
    public void driver(){ 
        System.out.println(“车的型号:”+car.getType()); 
    
    public void sleep(){ 
        System.out.println(“我在房子里睡觉:”+house.getAddress()); 
    
}

 

 六、组合关系

组合(Composition) ,即“contain-a”关系,组合也是关联关系的一种特例,这种关系比聚合更强,也称为强聚合。它同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,比如人和人的大脑。表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。在UML类图设计中,组合关系以实心菱形加实线箭头表示。

JAVA中,组合关系一般使用成员变量来实现,组合关系中的成员变量一般会在构造方法中赋值

例如,People与Soul、Body之间是组合关系,当人的生命周期开始时,必须同时有灵魂和肉体;当人的生命周期结束时,灵魂肉体随之消亡;无论是灵魂还是肉体,都不能单独存在,他们必须作为人的组成部分存在。

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class People{ 
    Soul soul; 
    Body body;  
    //组合关系中的成员变量一般会在构造方法中赋值 
     Public People(Soul soul, Body body){  
        This.soul = soul; 
        This.body = body; 
    
   
    Public void study(){ 
        System.out.println(“学习要用灵魂”+soul.getName()); 
    
    Public void eat(){ 
        System.out.println(“吃饭用身体:”+body.getName()); 
    
}

 七、总结

 对于继承、实现这两种关系没多少疑问,它们体现的是一种类和类、或者类与接口间的纵向关系。其他的四种关系体现的是类和类、或者类与接口间的引用、横向关系,是比较难区分的,有很多事物间的关系要想准确定位是很难的。前面也提到,这四种关系都是语义级别的,所以从代码层面并不能完全区分各种关系,但总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为:组合>聚合>关联>依赖。

 

 

 
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