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2012年7月2日

C#使用StreamWriter类写入文件文件

摘要: 除了使用FileStream类读写文本文件,.net还提供了StreamWriter类和StreamReader类专门处理文本文件。这两个类从底层封装了文件流,读写时不用重新编码,提供了更文件的读写方式。StreamWriter类允许将字符和字符串写入到文件中,不必转换为字节,它处理底层的转换,向FileStream对象写入数据。一、创建StreamWrite对象如果已经有了FileStream对象,则可以使用此对象来创建StreamWriter对象:FileStream fs = new FileStream("test.txt",FileMode.CreateNew); 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:23 流星落 阅读(963) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#使用StreamReader类读取文件文件

摘要: 输入流用于从外部源读取数据。在很多情况下,数据源是磁盘上的文件或网络的某些位置。任何可以发送数据的位置都可以是数据源,比如网络应用程序、Web服务,甚至是控制台。用来从文件中读取数据的类是StreamReader。同StreamWriter一样,这是一个通用类,可以用于任何流。StreamReader对象的创建方式非常类似于StreamWriter对象。创建它的最常见方式是使用前面创建的FileStream对象:FileStream fs = new FileStream("test.txt",FileMode.Open);StreamReader sr = new Str 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:23 流星落 阅读(7693) 评论(0) 推荐(0) 编辑

写日志文件

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;namespace ConsoleApplication42{ //某个项目,需要写日志到系统目录下的siyktLog,日志名称是以当天时间为文件名,写日志时,准确地写入当时时间日期,精确到毫秒 class Program { static void Main(string[] args) { DateTime dt = DateTime.Now; //测试siyktLog文件夹 string s.. 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:22 流星落 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#使用FileStream类将数据写入文本文件

摘要: FileStream类的Write方法用于写入数据,File类提供了创建文件的方法,可以结合起来实现创建一个文件并向该文件中写入文本数据。using System;using System.IO;using System.Text;class Program{static void Main(){ //创建文件 FileStream fs; Console.WriteLine("请输入正确的文件名和正确的路径"); string filename = Console.ReadLine().ToString(); try { fs = File.Create(filename 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:21 流星落 阅读(1378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#使用FileStream类从文本中读数据

摘要: FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行。一、创建FileStream对象1、FileStream对象最简单的构造函数仅仅带有两个参数,即文件名和FileMode枚举值。FileStream aFile = new FileStream(filename, FileMo 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:20 流星落 阅读(1786) 评论(1) 推荐(0) 编辑

C#中File类操作文件实例-创建文件、复制文件、移动文件

摘要: 一、创建文件using System.IO;class Program{static void Main(){ string filepath = @"f:\file.txt"; File.Create(filepath);}}我们要注意:1、在程序中使用File类,必须使用using语句引入命令空间Systeml.IO;2、在C#中,“\”是转义字符,我们采用“\\”代替“\”,或是在路径前加“@”,“\”不会被解释为转义符。本例采用的这种方法。3、如果程序路径中文件夹不存在,比如我们写成,@"c:\123\file.txt",但在实际中,名为123的 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:19 流星落 阅读(1093) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#文件流-FileStream对象创建

摘要: 类FileStream的构造函数提供了15种重载,最常用的有3种。类FileStream的3种常用的构造函数名称说明FileStream(string FilePath, FileMode) 使用指定的路径和创建模式初始化 FileStream 类的新实例。FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess) 使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例。FileStream(string FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare) 使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:18 流星落 阅读(4083) 评论(0) 推荐(1) 编辑

C#文件流-FileStream类

摘要: FileStream类(文件流)类用于读写文件中的数据,它既支持同步读写操作,也支持异步读写操作。使用文件流可以对文件进行读取、写入、打开和关闭操作,以及系统相关操作的标准输入、标准输出等。FileStream类包括9个属性,它们可以描述FileStream类的实例的特性,如流的长度(以字节为单位)、流的当前位置、是否能够读或写或查询等。FileStream类的属性的具体说明如表:FileStream类的属性表属 性 说 明Length获取流的长度CanSeek指示当前流是否支持查找Name获取FileStream的名称CanTimeout表示当前流是否可以超时PositI/On获取或设置此流 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:17 流星落 阅读(1592) 评论(0) 推荐(1) 编辑

C#流的概念-I/O流

摘要: 流是字节序列的抽象概念,如文件、输入/输出设备、内部进程通信管道、TCP/IP套接字等。Stream类是所有流的抽象基类,它可以为流提供一般性视图,从而使得开发人员不需要了解I/O设备的具体细节。与流相关的操作包括以下3个基本操作。读取流:即读取流中的内容。写入流:即将指定的内容写入到流中。流支持查找:即可以查找或设置流的当前位置。与流相关的、最为常用的类包括Stream类、FileStream类(文件流,常用于操作文件)、MemoryStream类(内存流,常用来操作内存中的数据)和BufferedStream类(缓存流,用来操作缓存中的数据)。它们之间的类关系图如图所示。Stream类为抽 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:16 流星落 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#流的概念

摘要: 注意:1、在计算机编程中,流就是一个类的对象,很多文件的输入输出操作都以类的成员函数的方式来提供。 2、计算机中的流其实是一种信息的转换。它是一种有序流,因此相对于某一对象,通常我们把对象接收外界的信息输入(Input)称为输入流,相应地从对象向外输出(Output)信息为输出流,合称为输入/输出流(I/O Streams)。对象间进行信息或者数据的交换时总是先将对象或数据转换为某种形式的流,再通过流的传输,到达目的对象后再将流转换为对象数据。所以,可以把流看作是一种数据的载体,通过它可以实现数据交换和传输。 3、程序中流的概念和操作系统中流的概念是不一样的,操作系统中的流可以看成是数据流,而 阅读全文

posted @ 2012-07-02 09:15 流星落 阅读(816) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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