2013年4月15日

基于UDP、TCP协议的C#网络编程之二

摘要: 集自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c459776010009c3.html第二截,讲讲基于TCP协议的网络编程,与UDP不同的是,基于TCP协议的编程的服务器端有一个监听对象:TcpListener,它负责监听来自客户端的消息并处理,并且必须在保持连接的情况下与客户端保持互动,下面举个例子,TCP不怎么复杂,只是综合要求较高,如果想编出个象样的东西,对多线程,事件委托等等都需要有较高的认识,当然,还要对协议本身有深刻的理解。咱水平不到,来个课堂实例。示例一:基于TCP协议的网络编程窗体:Form2做为本程序的服务器端,当按下Start后,启动服务,剩下的是一 阅读全文

posted @ 2013-04-15 11:47 流星落 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于UDP、TCP协议的C#网络编程之一

摘要: 集自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c459776010009bp.html写这篇之前,先简单介绍一下TCP、UDP协议,深的讲不出来,有不明白的请问我秘书Dawnh同学。 TCP(传输控制协议)是 TCP/IP 协议栈中的传输层协议,它通过序列确认以及包重发机制,提供可靠的数据流发送和到应用程序的虚拟连接服务。与IP协议相结合, TCP组成了因特网协议的核心。 UDP(用户数据报协议)是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应 阅读全文

posted @ 2013-04-15 11:41 流星落 阅读(316) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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