VS2008调试Windows窗体程序
在控制台应用程序中Main函数是程序的入口点。同样地,在Windows窗体应用程序中,Main函数也是程序入口点。这可以通过调试来证明。
(1)打开或新建一个Windows窗体应用程序,如前面的创建的应用程序。
(2)单击“调试”|“逐句调试”命令,也可以按快捷键F11。可以看到,程序会跳转到Program.cs文件。指示运行的黄色箭头指向Main函数的起始位置。
(3)继续按F11键,直到运行箭头移动到函数最后一句。
Application.Run(new Form1());
该语句表示,开始应用程序消息循环。其参数new Form1()用于实例化Form1类,这个类就是窗体类Form的一个派生类。对界面设计和事件的处理代码都放在了Form1类中。
(4)再按F11键,程序运行至Form1.Designer.cs文件。该文件中存放了有关界面设计的初始化内容,如控件、控件布局、控件事件(或者叫委托)的处理程序等,代码如下。
namespace WindowsFormsApplication2
{
partial class Form1
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(48, 177);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// button2
//
this.button2.Location = new System.Drawing.Point(171, 177);
this.button2.Name = "button2";
this.button2.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button2.TabIndex = 1;
this.button2.Text = "button2";
this.button2.UseVisualStyleBackColor = true;
this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.button2);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
}
}
一般来说,我们不必直接编写上面的代码。因为Form类会自动处理这些事情。这些事情包括了控件、控件布局、控件事件的处理程序等。我们也不必关心事件何时会被调用,何时结束。我们所需要做的就是编写响应事件的具体代码。
(5)继续按F11键,程序运行至Form1.cs文件。该文件用于存放程序员编写的各种变量、类、结构、事件处理方法等。
public Form1()
{
InitializeComponent(); //初始化控件
}
上面代码是Form1的构造函数,其作用是初始化控件。初始化函数InitializeComponent定义在Form1.Designer.cs文件中,继续按下“逐语句执行”命令。程序便会转到Form1.Designer.cs文件中的InitializeComponent函数,对其进行初始化。初始化完毕,运行指针便会转向Program.cs文件中的如下语句
Application.Run(new Form1());
这表示应用程序消息循环已经完成启动。后面便可以响应系统和用户事件了,如单击事件。继续按F11键,得到运行窗口。
单击其中的按钮,如button1,程序将会运行至Form1.cs文件中的如下代码。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
由于有单击事件发生,该单击事件产生的消息数据便传给参数“e”。接着会执行下面的代码。
MessageBox.Show("你单击了左边的button1按钮。");
按F11键,便会弹出所示的提示框。
单击“确定”按钮,程序退出button1_Click方法,并弹出如图运行窗口,等待其他事件的发生。
如果关闭的运行窗口,运行指示箭头将会指向Form1.Designer.cs文件中的Dispose方法,该方法用于清理在程序中使用到的资源,如控件、窗体以及变量的内存占用等。运行完该方法,程序运行指示箭头将再次指向Program.cs文件中Main函数的如下方法。
Application.Run(new Form1());
表示程序运行结束,按F11键将退出程序。