常量的定义和使用
常量在任何一种编程语言中是非常重要的,常量和变量的不同之处在于,常量在整个应用程序中保持一个值,而变量根据需要可以赋予不同的值。常量在声明时必须与特定的数据类型相联系,语法如下:
<访问修饰符> const 数据类型 常量名称=常量值;
例如:const int minAge=10; const float pei=3.14;
注意:常量在声明时必须初始化,即给常量赋值,否则会出现编译错误。
using System;
class Program{
static void Main(){
const float interestRage=0.35f;
int money=1000;
string name="楚留香";
float moneyAll=money*interestRage+money;
Console.Write(name);
Console.WriteLine(moneyAll);
}
}