摘要: 1.镜面 镜面光线传输计算 只涉及主光线计算而渲染出来的图像无法真实表现现实中的光线照射,通过增加能够反射光线的材质,进行空间中具有反射材质的对象之间的反射光线的追踪,可以更好地体现真实感。 2.光线镜面反射的计算 当光线与包含反射材质的物体进行碰撞后,计算反射方向,追踪计算得到的反射光线即可,因为 阅读全文
posted @ 2016-04-30 22:45 Leptus 阅读(2975) 评论(0) 推荐(0) 编辑