谈谈音频开发

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09 2017 档案

摘要:语音通信是实时通信,一定要保证实时性,不然用户体验会很糟糕。IETF设计了RTP来承载语音等实时性要求很高的数据,同时设计了RTCP来保证服务质量(RTP不保证服务质量)。在传输层,一般选用UDP而不是TCP来承载 RTP包。下图给出了这三个协议所在的协议层次。 本文先简单讲一下这三个协议(网上好多 阅读全文
posted @ 2017-09-25 22:05 davidtym 阅读(5769) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:音频的编解码(codec)根据应用场景的不同主要由几大技术组织制定,分别是ITU-T、3GPP、MPEG。当然也有一些公司或者公司的联合体等制定,如微软的WMA。他们不仅制定了codec的规范,同时还提供软件实现的reference code,这样便于普及制定的codec的使用。本文先谈谈这些cod 阅读全文
posted @ 2017-09-10 20:44 davidtym 阅读(4896) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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