谈谈音频开发

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06 2017 档案

摘要:原文链接:https://610706.kuaizhan.com/0/11/p442234347493f1 媒体的持续报道炒热了另外一个风口——智能音箱,国内外大大小小的商家似乎急切抓住这个新风口,形形色色的智能音箱相继现世,其价格也从200元左右到2000多元不等。 虽然智能音箱的本质属性决定了智 阅读全文
posted @ 2017-06-28 21:32 davidtym 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:原创,如转载请注明出处。谢谢! 嵌入式产品中语音通信和音乐播放的软件架构是有差别的,这里还是把这两种case分开来讲。 1, 语音通信语音通信的软件架构通常如下: 语音发送时由codec芯片采集到语音的模拟信号转换成PCM数据然后通过I2S总线发送给CPU(这是音频驱动负责的,不同的OS会有不同的驱 阅读全文
posted @ 2017-06-25 16:03 davidtym 阅读(2041) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要:原文:http://36kr.com/p/5079975.html 深圳的硬件方案商吴桥今年很“牛气”:接到的合作电话络绎不绝,他拒绝掉的人也数不胜数。 感谢智能音箱。吴桥估摸说,自己平均每个月会接到20至30家公司的电话,来自互联网公司或硬件厂商,想跟他在智能音箱设计方案上合作。但他任总经理的海克 阅读全文
posted @ 2017-06-17 22:12 davidtym 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。 下面简单介绍音频的基础知识: 采样和采样频率: 阅读全文
posted @ 2017-06-17 21:54 davidtym 阅读(12439) 评论(0) 推荐(5) 编辑

摘要:从事音频软件开发10+年,在不同的操作系统(linux/android/ios)下开发过多款产品,主要有通信设备、通信终端、无线音箱、音频类APP等,涉及到音频的多个模块:音频驱动、音频前后处理、codec及其优化、音频传输等。平时工作中也会看一些以音频为主题的博客,好多关注在算法层面,很专业,这需 阅读全文
posted @ 2017-06-15 18:10 davidtym 阅读(1165) 评论(8) 推荐(3) 编辑

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