摘要: 模式介绍 中介器设计模式定义了一个对象,该对象封装了一组对象之间如何相互作用。 示例 我们想象一下电影院的快餐柜,电影院有多个区域都有这样的快餐柜,我们来设计一个它们之间交流的系统。 中介者接口: 抽象的柜台: 具体的柜台: 具体的中介者: 客户端调用: 总结 中介者使中介人“站在”通信对象之间,控 阅读全文
posted @ 2018-11-06 10:30 talentzemin 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑