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Posted on 2016-08-08 16:46  talenth  阅读(560)  评论(0编辑  收藏  举报

1 boost 常用函数

<1> tcp跟udp的收发函数名

    tcp收发

         async_write

         async_read

         async_read_until

    udp收发

          async_send_to

          async_receive_from

<2> boost::asio常见的网络错误代码

参考: http://www.cppblog.com/shanoa/archive/2015/03/19/145840.html

  • boost::asio::error::bad_descriptor(10009): 在一个已经关闭了的套接字上执行收发操作时, 回调函数会立即被调用, 并且给boost::asio::placeholders::error赋该值
  • boost::asio::error::operation_aborted(995): 本地socket主动关闭时, 关联到此socket上的异步回调函数会立即被调用, 并且给boost::asio::placeholders::error赋该值
  • boost::asio::error::connection_reset(10054): socket对端发送reset包关闭socket时,关联到此socket上的异步回调函数会立即执行,并且给boost::asio::placeholders::error赋该值
  • boost::asio::error::eof(2): socket对端经过4次握手正常关闭连接后, 在此连接上的异步回调函数会立即被调用, 并且给boost::asio::placeholders::error赋该值
  • 336130315: 这个值是openssl里定义的,没有对应的枚举值, 这个是在ssl握手的时候, 当ssl设置的版本高于对端支持的最高版本时, 握手回调函数会立即执行, 并且给boost::asio::placeholders::error赋该值

2 boost里面的陷阱

<1>async_write

  参考: http://blog.csdn.net/cedricporter/article/details/6915775

最近在做一个网络相关的项目, cs架构的。调试的时候发现, 在client大规模的给server发数据的时候, server会收到乱序的数据。为了定位bug, 在client发往server的消息头里面加入了消息序号字段,  在server, client端分别输出每条消息的头, 内容信息, 以及分别抓包。比较郁闷的是, 发现在server端收到的包里面的消息序号字段有重复的, 进一步跟踪发现, client应用层是没有问题的, 但是到了网络层就出问题了。 看着这个现象, 有点像线程同步的问题, 但加了锁之后依然如此, 没办法了, 只能上网搜索。在我大天朝, google是不能用了, 那就百度吧, 搜索关键字 "async_write" 居然第一条就是我想要的答案, 看来度娘在某些时候还是挺给力的。那篇文章(就是此文最开始的那个链接) 中说的核心意思就是:

async_write在调用底层函数执行发送命令时, 不能保证一次发送完buff中的内容, 只能被告知这次发送了多少字节, 然后再下一次异步发送的时候, 再继续发送。实际上async_write是通过一次或者多次调用async_write_some函数来实现的,那么如果在第一个async_write还没有完成就调用第二个async_write,async_write_some就有可能先将第二个buffer的数据先发送出去。因此, 文中给出的解决方案就是发送完一次msg之后, 在回调函数中再发送下一条消息

<2>关于boost::asio::streambuf与std::istream的一个bug

  使用环境: vs2012(update4), boost1.58--boost1.62

  bug重现步骤: 在以上环境用c++写了一个server, python写了一个client, 在server端用 boost::asio::streambuf 接收client发来的一段数据是经调试发现是没有问题的, 但用以下语句:std::istream aaa (&boost::asio::streambuf); aaa >>char;  大概在读取了两三个字节后, 数据就出错了, 目前不太清楚是什么原因造成的. 作为对比, 用c++写的client发送数据通过上述步骤后就可以读出正确数据;还有如果直接从boost::asio::streambuf读取数据, 也是没有问题的. 先在此记录下这个bug, 等哪天有空了, 再研究研究...

经测试发现, 在c++写的server接收python client使用以下函数不会出现接收错误问题, 

  boost::asio::streambuf recvbuf_;

  struct header header_;

  char *buffer = (char *)(&header_);
  recvbuf_.sgetn(buffer,sizeof(struct header));

<3>与boost::bind相关的

  • 使用环境: vs2012(update4), boost1.58--boost1.62

  当自定义类继承boost::enable_shared_from_this<> ,并且在该类的成员函数里面,使用boost::bind的时候, 对象指针那个参数必须使用shared_from_this(),而不能使用this, 否则有很大几率会出现异常

  • 使用环境 gcc 4.8.4, boost1.59

  当bind的函数的参数含有类对象的时候, 要使用常引用类型.

    比如:bind传递的参数是boost::asio::placeholders::error, 那么对应函数里面的参数类型要用const boost::system::error_code &err