摘要: 首先,射线检测的API是这样的,网上找了一下,这个图片看得很清楚: 接下来是自己使用这个进行测试 阅读全文
posted @ 2019-06-15 20:45 小鳥遊ミナミ 阅读(8662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; public class MouseLook : MonoBehaviour { public enum RotationAxes { MouseXAndY = 0, MouseX = 1, MouseY = 2 } //定义一个枚举,移动xy,或者只是移动x,或者y public RotationAxes axes = Rotation... 阅读全文
posted @ 2019-06-15 18:16 小鳥遊ミナミ 阅读(6344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前在网上找过各种的逐个输出字,我可能理解能力不好,照着代码复制没有能使用成功,于是自己研究了很多网上说的思路,各种改良出了一个能用的,写完自己测试,觉得还真好用,于是记录下来 用法:将用代码组件挂上去,通过查找到代码组件,通过enabled来控制组件开关,每次更新文字时候,让组件进行一次关闭和开启 阅读全文
posted @ 2019-06-15 11:05 小鳥遊ミナミ 阅读(1469) 评论(0) 推荐(0) 编辑