摘要: 1、软件版本 Git版本:Git-1.9.0-preview20140217.exe TortoiseGit:TortoiseGit-1.8.8.0-64bit.msi 2、出现问题 使用右键TortoiseGit clone代码时,发现不能load私钥文件,”Load Putty Key”的勾选框 阅读全文
posted @ 2016-03-16 22:25 Tail。 阅读(7594) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、下载对应的openCollada插件内容 https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools 该页面目前提供Mac OS maya2010-2014版本的直接安装包,以及Windows 2010-2013版本的直接 阅读全文
posted @ 2016-01-21 16:09 Tail。 阅读(3844) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 系统:Ubuntu 14.04 64位新手注意:连接到服务器之后,默认会在用户文件夹位置“~”,使用cd /命令可以回到根目录。SVN搭在公共的位置比较稳妥。1、通过apt-get安装subversionapt-get install subversion2、建立一个目录作为SVN的根目录理论上,仓... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 22:13 Tail。 阅读(1458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、下载Leap Dev Kit前往官网www.leapmotion.com,下载相应平台的开发包,目前PC版的最新版本为2.3.1。SDK里包含了Leap Motion的安装包,上图第二个。安装之后,连接上Leap Motion设备,可以通过自带的测试程序查看效果。2、复制动态链接库自Leap M... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 11:49 Tail。 阅读(1403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android中进行图像处理的任务时,有时我们希望将处理后的结果以图像文件的格式保存在内部存储空间中,本文以此为目的,介绍将Bitmap对象的数据以PNG格式保存下来的方法。1、添加权限由于是对SD card进行操作,必不可少的就是为你的程序添加读写权限,需要添加的内容如下: 对这两个权限进... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 10:12 Tail。 阅读(22612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 采用静态初始化的方法,可以戳下边的链接查看官方的文档介绍http://docs.opencv.org/doc/tutorials/introduction/android_binary_package/dev_with_OCV_on_Android.html#application-developm... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 15:30 Tail。 阅读(13417) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、下载进入官网(http://opencv.org/)下载OpenCV4Android并解压。目录结构如下图所示。其中,sdk目录即是我们开发opencv所需要的类库;samples目录中存放着若干opencv应用示例(包括人脸检测等),可为我们进行android下的opencv开发提供参考;do... 阅读全文
posted @ 2015-07-03 13:55 Tail。 阅读(27344) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 分析一、简述使用步骤一般而言,对于一个简单的程序,Irrlicht引擎的一般使用步骤如下:预处理:(1)包含 头文件#include (2)设置命名空间using namespace irr;设置命名空间会让之后的编程稍微轻松一点,就像使用C++进行编程时,使用using namespace std;一样,std::coutRun()的情况下,进行循环。在driver->beginScene()和driver->endScene()中进行所有内容的渲染控制。(我们之前提到过,driver是IVideoDriver的指针,负责2D\3D的渲染实现)(4)释放设备一般而言,使用devi 阅读全文
posted @ 2013-07-15 16:20 Tail。 阅读(3956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、下载引擎官方网站:http://irrlicht.sourceforge.net/‎官方网站需要FQ才能进入,如果不想FQ,可以通过其他下载地址:CSDN下载:http://download.csdn.net/detail/fxrz12/4932156下载后解压,学习引擎的第一步就完成了。二、使用引擎想要使用Irrlicht引擎,我们需要在程序中引入头文件,该头文件在Irrlicht引擎的\include目录下。为了让编译器能够找到头文件,我们需要在IDE中设置一下路径。下面介绍一下visual studio 2010的配置方法。(1)打开visual studio 2010,新建一个工程 阅读全文
posted @ 2013-07-15 11:08 Tail。 阅读(9861) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、Irrlicht简介(1)概念Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台)、OpenGL 或它自己的软件着色程序,可以实现该引的完​全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级... 阅读全文
posted @ 2013-07-14 20:24 Tail。 阅读(4244) 评论(0) 推荐(0) 编辑