摘要: 分析一、简述使用步骤一般而言,对于一个简单的程序,Irrlicht引擎的一般使用步骤如下:预处理:(1)包含 头文件#include (2)设置命名空间using namespace irr;设置命名空间会让之后的编程稍微轻松一点,就像使用C++进行编程时,使用using namespace std;一样,std::coutRun()的情况下,进行循环。在driver->beginScene()和driver->endScene()中进行所有内容的渲染控制。(我们之前提到过,driver是IVideoDriver的指针,负责2D\3D的渲染实现)(4)释放设备一般而言,使用devi 阅读全文
posted @ 2013-07-15 16:20 Tail。 阅读(3956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、下载引擎官方网站:http://irrlicht.sourceforge.net/‎官方网站需要FQ才能进入,如果不想FQ,可以通过其他下载地址:CSDN下载:http://download.csdn.net/detail/fxrz12/4932156下载后解压,学习引擎的第一步就完成了。二、使用引擎想要使用Irrlicht引擎,我们需要在程序中引入头文件,该头文件在Irrlicht引擎的\include目录下。为了让编译器能够找到头文件,我们需要在IDE中设置一下路径。下面介绍一下visual studio 2010的配置方法。(1)打开visual studio 2010,新建一个工程 阅读全文
posted @ 2013-07-15 11:08 Tail。 阅读(9861) 评论(1) 推荐(2) 编辑