php实现设计模式之 观察者模式
代码片段一:
<?php /** * 观察者模式:定于对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象发生改变时,所有依赖它的对象都收到通知并自动更新。 */ //例子:少林方丈的通讯录,当扫地僧的号码发生变化时,只需告诉方丈,方丈可通知自己通讯录里面的所有人 interface Contacts{ public function addTel($tel); public function delTel($tel); public function notify(); public function action($action); } class StuContact implements Contacts{ public $contact; public $action; public function addTel($tel){ $this->contact[] = $tel; } public function delTel($tel){ $key = array_search($tel, $this->contact); if($key !== FALSE){ unset($this->contact[$key]); }else{ echo '通讯录中无此人'; } } public function notify(){ echo $this->action; echo "<br/>"; foreach ($this->contact as $tel){ $tel->update(); echo "<br/>"; } } public function action($action){ $this->action = $action; } } interface Tel{ public function update(); } class StuTel implements Tel{ public $name; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function update(){ echo $this->name.'收到消息,已经更新'; } } class Client{ public static function main(){ $tel1 = new StuTel('虚竹'); $tel2 = new StuTel('乔峰'); $tel3 = new StuTel('段誉'); $contacts = new StuContact(); $contacts->addTel($tel1); $contacts->addTel($tel2); $contacts->addTel($tel3); $contacts->action('扫地僧的号码更新了,是11111'); $contacts->notify(); } } Client::main(); ?>
代码片段2
<?php /* * 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 * 类型:行为类模式 * * */ //抽象主题角色 interface Subject { public function Attach($Observer); //添加观察者 public function Detach($Observer); //踢出观察者 public function Notify(); //满足条件时通知观察者 public function SubjectState($Subject); //观察条件 } //具体主题角色 class Boss Implements Subject { public $_action; private $_Observer; public function Attach($Observer) { $this->_Observer[] = $Observer; } public function Detach($Observer) { $ObserverKey = array_search($Observer, $this->_Observer); if($ObserverKey !== false) { unset($this->_Observer[$ObserverKey]); } } public function Notify() { foreach($this->_Observer as $value ) { $value->Update(); } } public function SubjectState($Subject) { $this->_action = $Subject; } } //抽象观察者角色 abstract class Observer { protected $_UserName; protected $_Sub; public function __construct($Name,$Sub) { $this->_UserName = $Name; $this->_Sub = $Sub; } public abstract function Update(); //接收通过方法 } //具体观察者角色 class StockObserver extends Observer { public function __construct($name,$sub) { parent::__construct($name,$sub); } public function Update() { echo $this->_Sub->_action.$this->_UserName." 你赶快跑..."; } } $huhansan = new Boss(); //被观察者 $gongshil = new StockObserver("三毛",$huhansan); //初始化观察者 $huhansan->Attach($gongshil); //添加一个观察者 $huhansan->Attach($gongshil); //添加一个相同的观察者 //$huhansan->Detach($gongshil); //踢出基中一个观察者 $huhansan->SubjectState("警察来了"); //达到满足的条件 $huhansan->Notify(); //通过所有有效的观察者 ?>
UML类图如下