胡言乱语

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我一直认为:管理归结起来无外乎2点,流畅的沟通渠道与清晰的流程定义(fluent communicate channel and clearly process).
公 司在communicate channel上一定要注重dredge而不是block up。 Communicate channel顺畅,公司的言路通了,员工的想法就了然于胸。管理着就能做到“知己知彼” ,即使公司哪个环节上除了问题,也能马上从员工那儿了解到,员工愿意把问题告诉管理层。因为所有的Process最后都是会执行到最底层的员工身上,在他 们哪儿有了问题,就说明执行上除了点问题。
为什么要clearly process?一件事情不透明(transparent),别人就会猜想。每个人都会有不同的理解,当然就会没有个统一的认识,执行的结果就可能差之千里。
还 有一点,员工不怕工作累、多,就怕不公平。如果有公平透明的激励机制,员工都愿意努力工作,因为员工知道他的成绩能带来好的salary或bonus。如 果没有公平的激励机制,员工的积极性就会受到很大伤害,再想让员工做什么事都可能做不好了;没有透明的激励机制,员工会不清楚他努力后反映到salary 或bonus到底有多少,可能觉得多做点也不会高很多,还不如少做点,少点辛苦,少点压力,生活还开心点。尤其是IT这种类型的工作,员工的消极怠工会带 来很多隐性的问题,最后很快就会反映到公司的business与Quality上。
所以,公平的激励机制是Clearly process中至关重要的。
posted on 2005-02-02 22:09  台风  阅读(1123)  评论(1编辑  收藏  举报