SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息
什么是WebSocket?
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
为什么需要 WebSocket?
初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?
- 答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
举例来说,我们想要查询当前的排队情况,只能是页面轮询向服务器发出请求,服务器返回查询结果。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此WebSocket 就是这样发明的。
话不多说,马上进入干货时刻。
maven依赖
SpringBoot2.0对WebSocket的支持简直太棒了,直接就有包可以引入
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
WebSocketConfig
启用WebSocket的支持也是很简单,几句代码搞定
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /** * 开启WebSocket支持 * @author zhengkai */ @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
WebSocketServer
因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
直接@ServerEndpoint("/websocket")@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen,@onClose,@onMessage等方法
import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.springframework.stereotype.Component; import cn.hutool.log.Log; import cn.hutool.log.LogFactory; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @ServerEndpoint("/websocket/{sid}") @Component public class WebSocketServer { static Log log=LogFactory.get(WebSocketServer.class); //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; //接收sid private String sid=""; /** * 连接建立成功调用的方法*/ @OnOpen public void onOpen(Session session,@PathParam("sid") String sid) { this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount()); this.sid=sid; try { sendMessage("连接成功"); } catch (IOException e) { log.error("websocket IO异常"); } } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { webSocketSet.remove(this); //从set中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息*/ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message); //群发消息 for (WebSocketServer item : webSocketSet) { try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("发生错误"); error.printStackTrace(); } /** * 实现服务器主动推送 */ public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } /** * 群发自定义消息 * */ public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException { log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message); for (WebSocketServer item : webSocketSet) { try { //这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送 if(sid==null) { item.sendMessage(message); }else if(item.sid.equals(sid)){ item.sendMessage(message); } } catch (IOException e) { continue; } } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount--; } }
消息推送
至于推送新信息,可以再自己的Controller写个方法调用WebSocketServer.sendInfo();即可
@Controller @RequestMapping("/checkcenter") public class CheckCenterController { //页面请求 @GetMapping("/socket/{cid}") public ModelAndView socket(@PathVariable String cid) { ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket"); mav.addObject("cid", cid); return mav; } //推送数据接口 @ResponseBody @RequestMapping("/socket/push/{cid}") public ApiReturnObject pushToWeb(@PathVariable String cid,String message) { try { WebSocketServer.sendInfo(message,cid); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ApiReturnUtil.error(cid+"#"+e.getMessage()); } return ApiReturnUtil.success(cid); } }
页面发起socket请求
然后在页面用js代码调用socket,当然,太古老的浏览器是不行的,一般新的浏览器或者谷歌浏览器是没问题的。还有一点,记得协议是ws的哦,如果像我这样封装了一些basePath的路径类,可以replace(“http”,“ws”)来替换协议
<script> var socket; if(typeof(WebSocket) == "undefined") { console.log("您的浏览器不支持WebSocket"); }else{ console.log("您的浏览器支持WebSocket"); //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接 //等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8083/checkcentersys/websocket/20"); socket = new WebSocket("${basePath}websocket/${cid}".replace("http","ws")); //打开事件 socket.onopen = function() { console.log("Socket 已打开"); //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date()); }; //获得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { console.log(msg.data); //发现消息进入 开始处理前端触发逻辑 }; //关闭事件 socket.onclose = function() { console.log("Socket已关闭"); }; //发生了错误事件 socket.onerror = function() { alert("Socket发生了错误"); //此时可以尝试刷新页面 } //离开页面时,关闭socket //jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除 // $(window).unload(function(){ // socket.close(); //}); } </script>
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原文链接:https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084
posted on 2019-12-02 16:53 taich-flute 阅读(1881) 评论(0) 编辑 收藏 举报