摘要:
1.栈 在函数调用时,第一个进栈的是被调用函数下一行的内存地址,其次是函数的参数,假如参数多于一个,那么次序是从右往左,最后才是函数的局部变量。 由于栈的先进后出原则,函数结束时正好与其相反,首先是局部变量先出栈,然后是参数,次序是从左到右,这时,所有的变量都已出栈,指针自然地知道第一个进栈的那... 阅读全文
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> 入门 > 基础 > 全面认识 > 进阶 > 经验 > STL 阅读全文
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string赋值string s1; //默认构造函数,s1为空串string s1(s2); //将s2初始化为s1的一个副本string s3("value"); //将s3初始化为一个字符串字面值副本string s4(n,'c... 阅读全文
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初始化1 int ival(1024);//direct-initialization2 int ival=1024;//copy-initialization变量 命名一般为小写字母 阅读全文
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1.getline() 用getline读取文本1 int main()2 {3 string line;4 getline(cin,line,'$');//'$'can change to other5 cout<<line;6 } 阅读全文
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为了避免名字冲突,预处理器变量经常用全大写字母表示。#ifndef指示检测指定的预处理器变量是否未定义。如果处理器变量未定义,则跟在其后的所有指示都被处理,直到出现#endif用于预防多次包含同一头文件1 #ifndef SALESTEM_H //if no define2 #defi... 阅读全文
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示例 1 #include 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int a = 35; 6 int *b1 = &a; 7 int **b2 = &b1; 8 cout using namespace std;int ... 阅读全文
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指针int ival=1024,ival2=2048;int *pi=&ival,*pi2=&ival2;pi=pi2;//pi now points to ival2赋值结束后,pi所指向的对象ival不变,赋值操作修改了pi的值,使其指向另一个对象,引用int &ri=ival,&ri2=iva... 阅读全文
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1.在主函数rerurn 前加上getchar();即可。2.ctrl+F5; 阅读全文
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需要的控件是 murata include,该控件是跟随村田库一起倒入ADS中的 阅读全文