变量的更多内容-复杂的变量类型-枚举

     到目前为止,介绍的都是C#提供的简单变量类型。还有3个略复杂(但非常有用)的变量,如下所示:

     *枚举

     *结构

     *数组

     今天主讲枚举,每种类型(除了string外)都有明确的取值范围。诚然,有些类型(如double)的取值范围非常大,可以看作是连续的,但其中的数值总是固定的。最简单的示例是bool类型,它只有true或false。

     有时候,我们希望变量提取的是一个固定集合中的值。例如,orientation类型可以存储north,south,east或west中的一个值。此时,就可以使用枚举类型。枚举就可以完成这个orientation类型的任务:它们允许定义一个类型,其中包含提供的限定值集合中的一个值。

     所以,需要创建自己的枚举类型orientation,它可以从上述的4个值中提取一个值。注意这是一个附加的步骤——不是仅仅声明一个给定类型的变量,而是声明和描述一个用户定义的类型,再声明这个新类型的变量。

     枚举可以使用enum关键字来定义,如下所示:

      enum typeName

      {

            value1,

            value2,

            value3,

            ...

            valueN

      }

     接着声明这个新类型的变量:

      typeName varName;

     并赋值:

      varName = typeName.value;

     枚举使用一个基本类型来存储。枚举类型可以提取的每个值都存储为该基本类型的一个值,在默认情况下,该类型为int。在枚举声明中添加类型,就可以指定其他基本类型:

      enum typeName : underlyingType

      {

            value1,

            value2,

            value3,

            ...

            valueN

      }

     枚举的基本类型可以是byte,sbyte,short,ushort,int,uint,long和ulong。

     在默认情况下,每个值都会根据定义的顺序(从0开始),自动赋给对应的基本类型值。这意味着value1的值是0,value2的值是1,value3的值是2等。可以重写这个赋值过程:使用=运算符,并制定每个枚举的实际值:

      enum typeName : underlyingType

      {

            value1 = actualVal1,

            value2 = actualVal2,

            value3 = actualVal3,

            ...

            valueN = actualValN,

      }

     另外,还可以使用一个值作为另一个枚举的基础值,为多个枚举制定相同的值:

      enum typeName :underlyingType

      {

            value1 = actualVall,

            value2 = value1,

            value3,

            ...

            valueN = actualValN

      }

     没有赋值的任何值都会获得一个初始值,这里使用的值是从此最后一个明确声明的值大1开始的序列。例如,在上面的代码中,value3的值是value + 1。

     注意这可能会产生预料不到的问题,在一个定义如value2 = value1后指定的值可能与其他值相同。例如,在下面的代码中,value4的值与value2相同。

      enum typeName : underlyingType

      {

            value1 = actualVal1,

            value2,

            value3 = vale1,

            value4,

            ...

            valueN = actualValN

      }

     当然,如果这正是希望的结果,则代码就是正确的。

     还要注意,以迂回方式赋值可能会产生错误,例如:

      enum typeName : underlyingType

      {

            value1 = value2,

            value2 = value1

      }

     下面看一个例子,其代码定义了一个枚举orientation,然后演示它的用法。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace enumerate
{
    
enum orientation : byte
    { 
        north 
= 1,
        south 
= 2,
        east 
= 3,
        west 
=4
    }
    
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            orientation myDirection 
= orientation.north;
            Console.WriteLine(
"myDirection = {0}", myDirection);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 

     当然你也可以修改部分代码,代码如下:

 

            byte directionByte;
            
string directionString;
            orientation myDirection 
= orientation.north;
            Console.WriteLine(
"myDirection = {0}", myDirection);
            directionByte 
= (byte)myDirection;
            directionString 
= Convert.ToString(myDirection);
            Console.WriteLine(
"byte equivalent = {0}", directionByte);
            Console.WriteLine(
"string equivalent = {0}", directionString);
            Console.ReadKey();

 

示例的说明

     这段代码定义并使用了一个枚举类型orientation。首先要注意的是,类型定义代码放在命名空间中,而没有与其他代码放在一起,是因为在运行期间,定义代码并不是像执行应用程序中的代码那样一行一行的执行。应用程序是从已经习惯的位置开始执行的,并可以访问新类型,因为它属于同一个命名空间。

     这个例子的第一个迭代演示了创建新类型的变量,给它赋值以及把它输出到屏幕上的基本方法。

     接着修改代码的部分,把枚举值转换为其他类型。注意这里必须使用显示转换。即使orientation的基本类型是byte,仍必须使用(byte)数据类型转换,把myDirection的值转换为byte类型。

      directionByte = (byte)myDirection;

     如果把byte类型转换为orientation,也需要进行显示转换,例如,可以使用下述代码把byte变量myByte转换为orientation,并把这个值赋给myDirection:

      myDirection = (orientation)myByte;

     这里必须小心,因为并不是所有byte类型变量的值都可以映射为已定义的orientation值。Orientation类型可以存储其他byte值,所以不会直接产生一个错误,但会在应用程序的后面违反逻辑。

     要获得枚举的字符串值,可以使用Convert.ToString():

      directionString = Convert.ToString(myDirection);

     使用(string)数据类型转换是不行的,因为需要进行的处理并不仅仅是把存储在枚举变量中的数据放在string变量中,而是更复杂一些。

     另外,还可以使用变量本身的ToString()命令。下面的代码与使用Convert.ToString()的效果相同:

      directionString = myDirection.ToString();

     也可以把string转换为枚举值,但其语法略复杂一些。有一个特定的命令用于这种类型的转换,即Enum.Parse(),其使用方式如下:

      (enumerationType)Enum.Parse(typeof(enumerationType),enumerationValueString);

     它使用了另一个运算符typeof,可以得到操作数的类型。对orientation类型使用这个命令,如下所示:

      string myString = "north";

      orientation myDirection = (orientation)Enum.Parse(typeof(orientation),myString);

     当然,并不是所有的字符串值都会映射为一个orientation值。如果一个值不能映射为枚举值中的一个,就会产生错误。与C#中的其他值一样,这些值是区分大小写的,否则就会产生错误。

posted @ 2009-04-25 12:54    阅读(383)  评论(0编辑  收藏  举报