FreeRTOS列表和列表项

FreeRTOS中的列表和列表项类似于数据结构中的链表和节点;

相关的文件是list.c和list.h两个文件;

List_t列表结构体

具体定义如下:

/*
 * Definition of the type of queue used by the scheduler.
 */
typedef struct xLIST
{
	listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE
	volatile UBaseType_t uxNumberOfItems;
	ListItem_t * configLIST_VOLATILE pxIndex;
	MiniListItem_t xListEnd;
	listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE
} List_t;

在上述结构体中:

  • listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUElistSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE两个成员,是用来检查列表完整性的,如果使用需要将宏configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES设置为1,之后会将这两个成员分别用xListIntegrityValue1xListIntegrityValue2替换,并且在初始化函数vListInitialise()中给这两个成员变量设置一个特殊的值,一般默认不使用
  • uxNumberOfItems是一个unsigned long类型的变量,用于记录列表中列表项的个数;
  • pxIndex用来记录当前列表项索引值,用于遍历列表;
  • xListEnd列表中最后一个列表项,用来表示列表结尾,该变量的类型是一个Mini列表项类型;

xLIST_ITEM列表项结构体

struct xLIST_ITEM
{
	listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE			
	configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue;			
	struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;		
	struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;
	void * pvOwner;										
	struct xLIST * configLIST_VOLATILE pxContainer;		
	listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE			
};
typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t;	

在上述结构体中:

  • 第一个成员和最后一个成员,用来检查列表项完整性的,与列表结构体中的作用类似;
  • xItemValue为列表项值;
  • pxNext指向下一个列表项和pxPrevious配合实现类似双向链表的功能;
  • pvOwner记录该列表项的拥有者,通常是任务块;
  • pxContainer记录此列表项归哪个列表;

xMINI_LIST_ITEM迷你列表项结构体

struct xMINI_LIST_ITEM
{
	listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE
	configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue;
	struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;
	struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;
};
typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t;

迷你列表项和列表项结构体区别就是少了几个成员变量,之所以如此定义是因为有些情况下不需要列表项中的部分变量;

列表的初始化

列表是通过vListInitialise()函数初始化的,源码定义如下:

void vListInitialise( List_t * const pxList )
{
	pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
	pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;
	pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
	pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
	pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;
	listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList );
	listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList );
}

对于listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUElistSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE两项默认不使用,所以整个列表初始化之后的示意图如下:

  • 由于目前还没有列表项所以uxNumberOfItems变量初始化为0;

  • pxIndex指向列表结构体xLIST中内嵌的xListEnd迷你列表项;

  • 列表项xListEnd中成员变量xItemValue初始化为portMAX_DELAY,portMAX_DELAY是一个宏,定义在portmacro.h文件中,根据使用的MCU不同,对应的值也不同,定义如下:

    #if( configUSE_16_BIT_TICKS == 1 )
    	#define portMAX_DELAY ( TickType_t ) 0xffff
    #else
    	#define portMAX_DELAY ( TickType_t ) 0xffffffffUL
    #endif
    
  • pxNext和pxPrevious都指向自身,也就是xListEnd;

列表项的初始化

void vListInitialiseItem( ListItem_t * const pxItem )
{
	/* Make sure the list item is not recorded as being on a list. */
	pxItem->pxContainer = NULL;

	/* Write known values into the list item if
	configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES is set to 1. */
	listSET_FIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
	listSET_SECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );
}

主要是将成员变量pxContainer指向NULL;

列表插入操作

列表插入函数有两个,分别是vListInsertEnd()和vListInsert()函数;

vListInsertEnd()函数是往列表的末尾添加列表项的,列表中的xListEnd成员变量表示末尾,那么该函数插入一个列表项是不是就是插入到xListEnd的前面或者后面?这个不一定;

所谓的末尾要根据列表的成员变量pxIndex来确定的

pxIndex成员变量是用来遍历列表的,它所指向的列表项就是要遍历的开始列表项,也就是列表的头部,由于是个环形列表,所以新的列表项就应该插入到pxIndex所指向的列表项的前面,这才是真正意义上的尾部;

vListInsert()函数是向列表中插入一个列表项,插入的位置由列表项成员变量xItemValue决定

如果xItemValue的值是portMAX_DELAY,那么就直接将列表项插入到xListEnd的前面;

如果xItemValue的值不等于portMAX_DELAY,那么这个要插入的位置根据xItemValue的值按照升序的方式在列表中一个个找,直到最终确定位置插入列表项;

列表项的删除

列表项的删除是由函数uxListRemove()实现的,整个过程的操作如下:

  • 从传入的要删除的列表项中读取成员变量pxContainer得到该列表项处于哪个列表中;
  • 断开该列表项的前后“连接”,即删除;
  • 如果列表的pxIndex正好指向要删除的列表项,那么在删除列表项以后重新给pxIndex找个新的指向,这个新的指向就是被删除列表项的前一个列表项;
  • 将被删除的列表项的成员变量pxContainer指向NULL;
  • 返回新列表当前的列表项数目;

列表的遍历

FreeRTOS提供了一个函数来完成列表的遍历,就是listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY(),这个函数本质上是一个宏,没调用一次这个函数列表的pxIndex变量就会指向下一个列表项,并且通过pxTCB传出这个列表项的pvOwner变量值;

此函数用于从多个同优先级的就绪任务中查找下一个要运行的任务

posted @ 2019-11-28 14:36  SKILL-RABBIT  阅读(1061)  评论(0编辑  收藏  举报