触摸屏驱动
触摸屏驱动
input子系统框架:
输入子系统的核心文件input.c,其中的file_operations中的.open会找到input_handler得到具体的fops,
在linux内核中是evdev.c来提供handler,它里面有一个evdev_handler,这个evdev_handler中提供了更为详细的fops(evdev_fops),所以应用程序通过标准的接口(open,read,write等)来访问/dev/input/eventn(n=0,1,2,3...)
最终会访问到evdev.c中的open,read,write等函数;
那么read时,buf中的数据从哪来?
这就需要设备相关的操作了(设备驱动):
1.构造input_device;
2.设置
2.1设置可以产生哪类事件;
2.2设置可以产生这类事件中的哪些事件;
3.注册input_register_device;
4.有数据时,调用input上报数据;
整体流程:
当应用程序来open打开设备文件时,会导致evdev.c中的.open被调用,当应用程序来read数据时,会导致evdev.c中的.read被调用,如果此时没有数据,就进入休眠;
当有数据产生时会产生,进入中断服务程序,上报数据,同时唤醒这个休眠的应用程序;
电阻式触摸屏
电阻式触摸屏只能实现单点触摸;
设备驱动操作过程如下:
- 触摸屏按下,产生中断;
- 在中断处理程序中,启动ADC转换x,y坐标(实际是电压值);
- ADC结束,产生ADC中断;
- 在ADC中断处理函数中,上报(input_event),启动定时器;
- 定时器定时时间到,回到第2步中的启动ADC转换x,y坐标(实际是电压值),处理长按滑动;
- 松开;
电容式触摸屏
电容式触摸屏可实现多点触摸;