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posted @ 2022-05-01 08:55 yassine 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-04-27 20:18 yassine 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在单片机开发过程中,很多开发都是烧写hex文件的,所以在keil中,设置生成hex文件是必不可少的技能 因为刚开始接触keil,以前都是用IAR进行开发,所以不知道这一点 只需要在project-options for target里面设置output里 Create HEX file 勾选上就好了 阅读全文
posted @ 2022-04-24 18:21 yassine 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-04-24 11:09 yassine 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-04-24 08:22 yassine 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-04-23 20:47 yassine 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CC2530串口发送接收字符串 实验目的:利用串口调试工具从PC端发送字符串给CC2530,接收到完整的数据后D4灯切换状态,并将数据发送回PC端。 涉及到的地方:串口通讯、灯的控制。 一、涉及到的寄存器 PERCFG寄存器 用于选择串口的引脚的位置,这里选择UARST0备用位置1,RX:P0_2、 阅读全文
posted @ 2022-04-15 21:04 yassine 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天苦于学习zigbee,也才是刚入门.在掌握8051的基础下,首先得调通2530的串口,不然怎么对得起这芯片呢? 说真的,学习zstack真的是让人崩溃的一件事情,当你对着资料连续看了两天也找不到下手的地方的时候,真的是有一种欲哭无声,有气生不出来的感觉. 我是想实现这样一种功能: zigbee 阅读全文
posted @ 2022-04-15 20:50 yassine 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#特性[Attribute]是一类特殊的语法结构,我们掌握了特性的相关用法,就能在运行时,通过反射,得到一些额外的属性,给后续程序逻辑进行使用和判断。 我们在日常的代码中,通常都是通过反射来获得相关特性对象,再赋值给相关对象,进行获取判断。 我们接下来看看,我们日常工作中的特性的使用。 构建自定义 阅读全文
posted @ 2022-04-12 17:11 yassine 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在编程中,我们经常会用到接口,那什么是接口呢? 接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,所以实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。 接口使用interface 关键字进行定义,可由方法、属性、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合构成。 ##接口的特性: 1.接口类似于抽象基类, 阅读全文
posted @ 2022-04-11 22:25 yassine 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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