摘要:
类中的一个方法,忘记了加override关键字,重写了基类方法,导致调用基类中此方法的按钮,一直执行不到子类的方法。 没有发现这一点时,翻来覆去看代码逻辑,都没有问题呀,后来看到了这个绿色的波浪线,恍然大悟。 看来编译器的警告也不能忽略,就是这种警告: My.xxx()”将隐藏继承的成员“Base. 阅读全文
摘要:
最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。 脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。 注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。 截图效果: 脚本: CameraCapture.cs using UnityEng 阅读全文