摘要: Unity ScriptReference Unity UI Unity资源商店 Unity中国官网 有关Unity的最佳答案 阅读全文
posted @ 2021-07-11 18:15 yassine 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序列化操作在我们的开发中使用的十分普遍,本文记录了公司最近分享会上关于这部分的讲解,希望能帮助大家对序列化有更系统的了解。 概念 序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。其目的是以某种存储形式使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。 简单来说就是 阅读全文
posted @ 2021-07-11 17:23 yassine 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑