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2021年6月25日
Unity StateMachineBehaviour
摘要: 在unity animator中单个Animator Clip中点击Add Behaviour增加当执行该动画时的一些状态代码,请看如下 创建完之后基本代码结构如下:(如果想修改默认代码结构,请看示例:教程示例) 1 using System.Collections; 2 using System.
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posted @ 2021-06-25 09:25 yassine
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