用AE做Unity UI动画

功能需求:

模拟电影里面酷炫吊的各种动态全息界面,如图:

参考教程:(需FQ)
https://www.youtube.com/watch?v=KTBOahrXTBE

电影里面都是后期合成的这些高科技,所以我考虑从AE入手;

  1. 准备AE素材,渲染出尽可能小的序列帧;
  2. 使用专业合成软件,将序列帧合成一张图;

    可以使用TexturePacker
  3. 导入到unity里,修改设置;

因为我从AE里面输出的序列为512512,将他们合成一张之后,图片大小为:512010240

所以放在unity里面就有点大了,为了在保持清晰度又不能让系统太卡,所以就有了以上的设置。

  1. 设置完成后,裁剪;

    因为我知道他的大小,用尺寸进行裁剪;

  2. 裁剪好之后拖入场景,他会自动让你保存成动画格式;

  3. 选中动画片段,设置帧率和AE里面的输入帧率一样;

  4. 点击运行按钮,UI就动起来了;

posted @ 2022-02-07 16:46  yassine  阅读(1234)  评论(0编辑  收藏  举报