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2018年10月27日
简单的活塞机械动画
摘要: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Advanced_Tutorials/Advanced_Animation/example/_Piston,_Rod_and_Crank 简单的活塞机械动画 如图:建模组成: 1. 建模3个网
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posted @ 2018-10-27 20:15 osoft
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轮胎在地面上滚动压出轮胎的痕迹的动画
摘要: 轮胎在地面上滚动压出轮胎的痕迹. https://www.youtube.com/watch?v=eR_RHP4G-kQ 1. 建立汽车轮胎;(建模略) 2. 添加骨架, 包含4段骨骼,如图摆放; 3. 编辑模式下,[Alt P]清除所有骨骼之间的父级关系,重新建立;依次选择Bone1, Bone0
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posted @ 2018-10-27 17:04 osoft
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Blender 画正四面体
摘要: 正四面体打开“添加网格”菜单(Shift + A),然后选择“锥形”。将“顶点数”设置为3,将“半径1”保留为默认值1.000,将“半径2”设置为0.000。现在,将深度设置为 {根号2,约等于1.414}。 要确保具有正四面体,可以检查边的长度(在编辑模式下,按N打开“属性”面板,然后在“ 边缘信
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posted @ 2018-10-27 15:36 osoft
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