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2018年10月17日
Blender 作的鸭脖
摘要: 鸭脖...https://www.youtube.com/watch?v=JS8V4_Ncn0w 新建一段骨骼,编辑,[E]挤出生成3段, 或者[W]细分回到物体模式,选中骨骼,属性编辑器\物体数据\显示\样条骨(点选)属性编辑器\骨骼\ 修改3段骨骼的名称,方便识别. 选中中间骨骼方块, 属性编辑
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posted @ 2018-10-17 10:23 osoft
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