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2018年10月3日
Blender模拟全局照明的简单方法
摘要: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Faked_Gi_with_Blender_internal模拟全局照明最简单的方法是在我们的主体周围创建一个非常大的球体,并在该球体的每个顶点放置一个太阳,指向内部。物体模式下: [Shif
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posted @ 2018-10-03 14:48 osoft
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