Blender Tutorial: Wood Chipping Text Animation
https://www.youtube.com/watch?v=YFmN7eTNfNw

文字建模

木板建模,略大于文字,并包裹文字.
添加修改器,remesh Octree Depth:7
新建材质,修改材质名称为:Wood; 使用node,颜色选择image,选择木纹图片.
编辑模式,[A]全选,[U],选择project from view(Bounds)

文字转换为mesh,新建材质,选择Wood;
编辑模式,[A]全选,[U],选择project from view(Bounds)

TimeLine\End:100
木板, 菜单:Object\quick Effects\Quick Explode, 右边属性区域\粒子系统
Emission面板
Number: 500
Start:20
End:70
Lifetime:100
播放看看... 
粒子系统滚动到最下方,Textures面板,点新增,
切换到纹理页签,选择ParticleSystem,Type选择Blend.

木板添加修改器Solidify

添加地板,设置物理特性:Collision碰撞
Particle Damping粒子阻尼\Factor:1
Particle Friction粒子摩擦\Factor:1

文字,设置物理特性:Collision碰撞
Particle Damping粒子阻尼\Factor:1

播放...
将木板粒子系统的数量500改为5000或更大
再播放...