1. 快捷键-手册相关链接
2. 通用及默认快捷键
3. Blender快捷键-基础建模

 

1. 快捷键-手册相关链接

2. 通用及默认快捷键


全局快捷键 Global Keys 全局快捷键
Ctrl-O Open file. 打开文件。
Ctrl-S Save file. 保存文件。
Ctrl-N New file. 新建。
Ctrl-Z Undo. 撤销。
Shift-Ctrl-Z Redo. 重做。
Ctrl-Q Quit. 退出。
F1 Help (context sensitive). 帮助 (上下文敏感)。
F2 Rename active item. 重命名活动项目。
F3 Menu Search. Menu Search.
F4 File context menu. 文件上下文菜单。
F5 - F8 Reserved for user actions. 保留用户操作。
F9 Adjust last operation. 调整上一步操作。
F10 Reserved for user actions. 保留用户操作。
F11 Show render window. 打开渲染窗口。
F12 Render the current frame. 渲染当前帧。
Q Quick access (favorites). 快速访问(收藏)。
Ctrl-Spacebar Toggle Maximize Area. 切换区域最大化。
Ctrl-Alt-Spacebar Toggle Fullscreen Area 全屏切换
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown Next/previous Workspace. 下一个/上一个 工作区。
Spacebar User configurable.
Play
Toggle animation playback.
Tools
Tool switching with hotkeys (Shift-Spacebar for play).
Search
Search for actions (Shift-Spacebar for play).
用户配置。
播放
切换动画回放。
工具栏
切换工具栏快捷键(Shift-Spacebar 播放)
搜索
搜索操作 (Shift-Spacebar 播放)。
Shift-Ctrl-Spacebar Playback animation (reverse). 倒放动画(反向)。
常用编辑快捷键 Common Editor Keys 常用编辑快捷键
A Select all. 全部选择。
Alt-A Select none. 取消选择。
Ctrl-I Invert selection. 反选。
H Hide selection. 隐藏选择。
Alt-H Reveal hidden items. 取消隐藏。
T Toggle Toolbar. 切换显示工具栏。
N Toggle Sidebar. 切换显示侧栏。
3D视图快捷键 3D Viewport Keys 3D视图快捷键
Tab Edit-mode toggle. 编辑模式。
Ctrl-Tab Mode switching pie menu (toggles Pose Mode for armatures). Pie菜单模式选择(骨骼为切换动作模式)
1 - 3 Edit mesh vertex/edge/face toggle (Shift extends, Ctrl expands). 编辑网格 点/线/面 切换 (Shift 扩展, Ctrl 扩展)。
AccentGrave 3D Viewport navigation pie menu. 3D Viewport navigation pie menu.
Ctrl-AccentGrave Toggle gizmos. 切换显示操纵器。
Shift-AccentGrave Walk/Fly Navigation. Walk/Fly Navigation.

3. Blender快捷键-基础建模

type 适用模式 中文 English 快捷键 web
选择 全部 全部 All A https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/selecting.html
选择 全部 无 None Alt – A  
选择 全部 反转 Invert Ctrl-I  
选择 全部 框选 Box Select B https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/interface/selecting.html#tool-select-box
选择 全部 刷选 Circle Select C https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/interface/selecting.html#tool-select-circle
选择 Object物体 按类型全选
Select All by Type
  https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/types.html
选择 Object物体 选择活动相机
Select Active Camera
   
选择 全部 镜像选择 Mirror Selection    
选择 Object物体 随机选择 Select Random    
选择 Object物体 扩展/缩减选择 More/Less Ctrl-NumpadPlus,
Ctrl-NumpadMinus
 
选择 Object物体 按组选择 Select Grouped Shift-G  
选择 Object物体 选择相连元素 Select Linked Shift-L  
选择 Object物体 按名称选择 Select Pattern…    
编辑 物体,编辑,姿态 移动 Move G https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/transform/move.html
编辑 Object/Edit 旋转 Rotation R https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/transform/rotate.html
编辑 Object/Edit 缩放 Scale S https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/transform/scale.html
编辑 Object物体 清除位置 Origin Alt – G  
编辑 Object物体 清除旋转 Rotation Alt – R  
编辑 Object物体 清除缩放 Scale Alt – S  
编辑 Object/Edit 镜像 Mirror Ctrl-M https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/mirror.html
编辑 Object物体 应用 Apply Ctrl-A https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/apply.html
编辑 物体,编辑,姿态 吸附 Snap Shift-S https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/snap.html
编辑 Object/Edit 复制 Duplicate Shift-D https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/duplicate.html
编辑 Object物体 关联复制 Duplicate Linked Alt-D https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/duplicate_linked.html
编辑 Object物体 合并 join Ctrl-J https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/join.html
编辑 Object物体 父级 Parent Ctrl-P https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/parent.html
编辑 Object物体 清空父级 Parent Alt-P  
编辑 Object物体 生成关联项 Make Links Ctrl-L https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/make_links.html
编辑 全部 隐藏 Hide H https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/show_hide.html
编辑 全部 显示 Show Alt-H  
编辑 全部 隐藏隐藏未选项 Shift-H  
编辑 Object物体 删除 Delete X 或 Delete https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/object/editing/delete.html
编辑 Object物体 全局删除 Delete Globally Shift-X or Shift-Delete  
编辑 Object物体 移动到集合 Collection M https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/scene_layout/collections/collections.html
编辑 Object物体 关联到集合 Collection Shift-M  
编辑 Object物体 创建新集合 Collection Ctrl-G  
编辑 Object物体 从集合中移除 Ctrl-Alt-G  
编辑 Object物体 从所有收藏中删除 Shift-Ctrl-Alt-G  
编辑 Object物体 所选物体加入到活动集合 Shift-Ctrl-G  
编辑 Object物体 从活动集合中移除所选物体 Shift-Alt-G  
模型 编辑模式 法向 Normals Alt-N https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/structure.html
模型 Object/Edit 添加 Add Shift-A https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/primitives.html
模型 编辑模式 挤出选区 Extrude Region E https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/tools/extrude_region.html
模型 编辑模式 挤出流形 Extrude Manifold Alt-E https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/tools/extrude_manifold.html
模型 编辑模式 挤出至光标 Extrude to Cursor Ctrl-LMB https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/tools/extrude_cursor.html
模型 编辑模式 循环分割 Loop Cut Ctrl-R https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/tools/loop.html
模型 编辑模式 切割 Knife K
Midpoint 吸附中点 Ctrl
Ignore 忽略吸附 Shift
Through 穿透 Z
Angle 角度限制 C(45)
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/tools/knife.html
模型 编辑模式 旋绕 Spin Alt-R https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/tools/spin.html
模型 编辑模式 边循环 Edge Loops Alt-LMB 或 Shift-Alt-LMB https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/selecting/loops.html
模型 编辑模式 并排边 Edge Rings Ctrl-Alt-LMB  
模型 编辑模式 选择循环线内侧区域
Select Loop Inner-Region
   
模型 编辑模式 选择区域轮廓线
Select Boundary Loop
   
模型 编辑模式 选择相连元素 Select Linked Ctrl-L https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/selecting/linked.html
模型 编辑模式 最短路径 Shortest Path Ctrl-LMB  
模型 编辑模式 Mirror Selection Shift-Ctrl-M https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/selecting/mirror.html
模型 Object/Edit 球形化 Sphere Shift-Alt-S https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/transform/to_sphere.html
模型 Object/Edit 切变 Shear Shift-Ctrl-Alt-S https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/transform/shear.html
模型 Object/Edit 弯曲 Bend Shift-W https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/transform/bend.html
模型 编辑模式 法向缩放 Shrink Fatten Alt-S https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/transform/shrink-fatten.html
模型 编辑模式 重置蒙皮尺寸 Skin Resize Ctrl-A https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/transform/skin_resize.html
模型 编辑模式 合并 Merge M https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/merge.html
模型 编辑模式 拆分 Split Alt-M https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/split.html
模型 编辑模式 拆分 / 选中项
Split \ Selection
Y  
模型 编辑模式 沿边拆面 Faces by Edges    
模型 编辑模式 按顶点拆分面&边
Faces & Edges by Vertices
   
模型 编辑模式 分离 Separate P https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/mesh/separate.html
模型 编辑模式 顶点倒角 Bevel Vertices Shift-Ctrl-B https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/bevel_vertices.html
模型 编辑模式 边倒角 Bevel Edges Ctrl-B
Affect 影响 V
Width Type 宽度类型 M
Width A
Segments 段数 S
Shape 形状 P (0-1)
Material Index 材料指标
Harden Normals 硬化法向 H
Clamp Overlap 限制重叠 C
Loop Slide 环切线滑移
Mark标记 \Seams 接缝 U
Mark \Sharp 锐利 K
Miter Outer 斜接外表面 O
Inner 内 I
Spread 扩散
Intersection Type 交叉点类 N
Face Strength 脸部力量
Profile Type 个人资料类型 Z
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/edge/bevel.html
模型 编辑模式 填充 Fill F https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/make_face_edge.html
模型 编辑模式 填充 Fill Alt-F https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/face/fill.html#modeling-meshes-editing-fill
模型 编辑模式 连接顶点路径
Connect Vertex Path
J https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/connect_vertex_path.html
模型 编辑模式 断离顶点 Rip Vertices V https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/rip_vertices.html
模型 编辑模式 断离顶点并填充
Rip Vertices and Fill
Alt-V https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/rip_vertices_fill.html
模型 编辑模式 断离顶点并延长
Rip Vertices and Extend
Alt-D https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/rip_vertices_extend.html
模型 编辑模式 滑移顶点 Slide Vertices Shift-V
Even 均匀 E
Flipped 翻转 F
Clamp 钳制 Alt or C
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/slide_vertices.html
模型 编辑模式 钩挂 Hooks Ctrl-H https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/vertex/hooks.html
模型 编辑模式 偏移边线并滑移
Offset Edge Slide
Shift-Ctrl-R https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/edge/offset_edge_slide.html
模型 编辑模式 环切并滑移
Loop Cut and Slide
Ctrl-R
Number of Cuts 环切次数
Wheel 或 PageUp / PageDown
Smoothness 平滑度 Alt-Wheel
Falloff 衰减
Factor 系数
Even 均匀 E
Flip 翻转 F
Clamp 钳制
Correct 校正UV
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/edge/loopcut_slide.html
模型 编辑模式 边线折痕 Edge Crease Shift-E https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/edge/edge_data.html
模型 编辑模式 内插面 Inset Faces I
Boundary 边界范围 B
Offset Even 均等偏移
Offset Relative 相对偏移
Edge Rail 并排边
Thickness 宽度
Depth 深度 Ctrl
Outset 外插 O
Select Outer 选择外侧
Individual 各自 I
Interpolate 插入
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/face/inset_faces.html
模型 编辑模式 面三角化 Triangulate Faces Ctrl-T https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/face/triangulate_faces.html
模型 编辑模式 四边面 Triangles to Quads Alt-J https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/modeling/meshes/editing/face/triangles_quads.html