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2022年4月2日
Direct3D11学习:(十)后续案例
摘要: 简要目录 介绍 第一部分数学先决条件 第一章向量代数 第2章矩阵代数 第 3 章 转换 第二部分 Direct3D 基础 第 4 章 Direct3D 初始化 第 5 章 渲染管线 第 6 章 Direct3D 绘图 第 7 章 照明 第8章纹理 第 9 章 混合 第10章 刻印 第11章几何着色器
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posted @ 2022-04-02 00:05 szmtjs10
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