用Axe_free插件从3dmax中导出.x文件
怎么说呢,先前一直在网上搜导出x文件的插件和使用方法,但是搜到的大多都是panda插件,而panda插件呢又只有2012的好像,后面就没有了,所以没有办法,然后找到了AxeFree 这个插件。下载网站是http://www.cgdev.net/
进入之后 下载自己需要的版本就是了。
本来想想,要不自己在CSDN上面上传一份,骗点积分,哈哈~后面想想算了,大家都不容易,虽然自己也穷得不行,一点积分也没有了。
接下来呢,就是自己导出过程,首先在3d max 里面导入自己需要导出成x文件的动画文件。
首先肯定是选择导出嘛!
然后选择导出路径和类型:
再点击保存:
然后就进入 配置选项页面,需要注意的就是看你是否是要导出动画,如果要就需要构选animation的选项。至于文件格式,有时候你打开自己的x文件查看的时候,看到的可能都是乱码,那有可能是因为没有选择text格式导出,而是选择的二进制(binary),我之前的情况是这样,当然也有可能是其他情况。
最后点击 ok 就开始自动导出了。
这样在导出路径里面,就可以看到自己导出的东西了。一个x文件和两个材质图。
还有一个就是我们在使用directx加载x文件的时候,加载出来的动画模型可能没有材质贴图。这样就需要打开x文件看看,材质的路径是不是有问题。
当然如果你对x文件的结构比较熟悉自然是一眼就知道是怎么回事,但是有很多时候,刚刚开始学习这些,很多不清楚,所以我尽量多写一点自己遇到过的问题。
整个导出过程呢,就是这么回事。最后呢,说给自己,也是说给看到这篇文章的各位,加油吧!路很难,但是走得开心就是对的。