05 2016 档案
摘要:选择器服务器端代码 上一篇文章毫无条理地讲了很多和选择器相关的知识点,下面进入实战,看一下如何写和使用选择器实现服务端Socket数据接收的程序,这也是NIO中最核心、最精华的部分。 看一下代码: 代码中已经有了相关的注释,这里继续解释一下: (1)第8行~第12行,确定要监听的端口号,这里是123
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摘要:选择器 最后,我们探索一下选择器。由于选择器内容比较多,所以本篇先偏理论地讲一下,后一篇讲代码,文章也没有什么概括、总结的,写到哪儿算哪儿了,只求能将选择器写明白,并且将一些相对重要的内容加粗标红。 选择器提供选择执行已经就绪的任务的能力,这使得多元I/O成为了可能,就绪执行和多元选择使得单线程能够
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摘要:Socket通道 上文讲述了通道、文件通道,这篇文章来讲述一下Socket通道,Socket通道与文件通道有着不一样的特征,分三点说: 1、NIO的Socket通道类可以运行于非阻塞模式并且是可选择的,这两个性能可以激活大程序(如网络服务器和中间件组件)巨大的可伸缩性和灵活性,因此,再也没有为每个S
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摘要:什么是缓冲区 一个缓冲区对象是固定数量的数据的容器, 其作用是一个存储器,或者分段运输区,在这里数据可被存储并在之后用于检索。缓冲区像前篇文章讨论的那样被写满和释放,对于每个非布尔原始数据类型都有一 个缓冲区类,尽管缓冲区作用于它们存储的原始数据类型,但缓冲区十分倾向于处理字节,非字节缓冲区可以再后
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摘要:通道是什么 通道式(Channel)是java.nio的第二个主要创新。通道既不是一个扩展也不是一项增强,而是全新的、极好的Java I/O示例,提供与I/O服务的直接连接。Channel用于在字节缓冲区和位于通道另一侧的实体(通常是一个文件或套接字)之间有效地传输数据。 通常情况下,通道与操作系统
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摘要:I/O模型 在开始NIO的学习之前,先对I/O的模型有一个理解,这对NIO的学习是绝对有好处的。我画一张图,简单表示一下数据从外部磁盘向运行中进程的内存区域移动的过程: 这张图片明显忽略了很多细节,只涉及了基本操作,下面分析一下这张图。 用户空间和内核空间 一个计算机通常有一定大小的内存空间,如一台
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摘要:前言 前面的文章主要讲了文件字符输入流FileWriter、文件字符输出流 FileReader、文件字节输出流FileOutputStream、文件字节输入流FileInputStream,这些都是常见的流类。当然除了 这些流类之外,Java还提供了很多的流类给用户使用,本文就看一下别的流。 管道
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摘要:字节流、字符流继承关系 前几篇文章讲解了字节流、字符流的使用,不过Java提供给用户的流类远不止此,限于篇幅原因,没办法一一讲解,而且也没有必要一一讲解,就像我在写博客的时候多次提到的,有问题的时候学会查JDK API即可。OK,虽然不一一讲解每种流,我自己简单画了几张UML图,说明一下字节输入流、
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摘要:字符流和字节流的区别 拿一下上一篇文章的例子: 1 public static void main(String[] args) throws Exception 2 { 3 File file = new File("D:/writer.txt"); 4 Writer out = new File
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摘要:字符流 字节流提供了处理任何类型输入/输出操作的功能(因为对于计算机而言,一切都是0 和1,只需把数据以字节形式表示就够了),但它们不可以直接操作Unicode字符,因为上一篇文章写了,一个Unicode字符占用2个字节,而字节流 一次只能操作一个字节。既然Java的口号就是"一次编写、处处运行",
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摘要:流类 Java的流式输入/输出是建立在四个抽象类的基础上的:InputStream、OutputStream、Reader、Writer。它们用来创建具体的流式子类。尽管程序通过具体子类执行输入/输出操作,但顶层类定义了所有流类的基本通用功能。 InputStream和OutputStream为字节
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摘要:前言 字符编码,这本不属于IO的内容,但字节流之后写的应该是字符流,既然是字符流, 那就涉及一个"字符编码的"问题,考虑到字符编码不仅仅是在IO这块,Java中很多场景都涉及到这个概念,因此这边文章就专门详细写一下字符编码,具体 的网上有很多,但本文目的是尽量讲清楚各种编码方式的作用,个人认为,不求
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摘要:RandomAccessFile RandomAccessFile类可以说是Java语言中功能最为丰富的文件访 问类,它提供了众多的文件访问方法。RandomAccessFile类支持"随机访问"方式,可以跳转到文件的任意位置处读写数据。要访问一个文件的时 候,不想把文件从头读到尾,而是希望像访问一
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摘要:IO 大多数的应用程序都要与外部设备进行数据交换,最常见的外部设备包含磁盘和网络。IO就是指应用程序对这些设备的数据输入与输出,Java语言定义了许多类专门负责各种方式的输入、输出,这些类都被放在java.io包中。 File类 File类是IO包中唯一代表磁盘文件本身的对象,File类定义了一些与
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摘要:什么是三范式 设计关系型数据库时,遵从不同的规范要求,设计出合理的关系型数据库,这些不同的规范要求被称为不同的范式,各种范式呈递次规范,越高的范式数据库冗余越小。 目前关系型数据库有六种范式:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF)、巴斯-科德范式(BCNF)、第四范式(4NF)和
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摘要:性能优化 优化MySQL数据库是数据库管理员和数据库开发人员的必备技能。MySQL优化,一方面是找出系统的瓶颈,提高MySQL数据库的整体性能;一方面需要合理的结构设计和参数调整,以提高用户操作响应的速度;同时应该尽可能节省系统资源,以便系统可以提供更大负荷的服务。 MySQL数据库优化是多方面的,
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摘要:什么是事物 事物是访问数据库的一个操作序列,数据库应用系统通过事物集来完成对数据库的存取。事物的正确执行使得数据库从一种状态转换为另一种状态。 事物必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则。ACID是原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔离性(isolation)、持久
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摘要:什么是触发器 MySQL的触发器(trigger)和存储过程一样,都是嵌入到MySQL中的 一段程序。触发器是由事件来触发某个操作,这些事件包括INSERT、UPDATE和DELETE语句。如果定义了触发程序,当数据库执行这些语句的时候 就会激发触发器执行相应的操作,触发程序是与表有关的命名数据库对
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摘要:什么是视图 数据库中的视图是一个虚拟表。视图是从一个或者多个表中导出的表,视图的行为与表非常相似,在视图中用户可以使用SELECT语句查询数据,以及使用INSERT、UPDATE和DELETE修改记录。视图可以使用户操作方便,而且可以保障数据库系统安全。 视图一经定义便存储在数据库中,预期相对应的数
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摘要:什么是索引 索引是对数据库表中一列或者多列的值进行排序的一种结构,所引用于快速找出在某个 列中有一特定值的行。不使用索引,MySQL必须从第一条记录开始读完整个表,直到找出相关的行。表越大,查询数据所花费的时间越多,如果表中查询的列有 一个索引,MySQL能快速到达一个位置去搜索数据文件,而不必查看
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摘要:什么是存储过程 简单说,存储过程就是一条或多条SQL语句的集合,可视为批文件,但是起作用不仅限于批处理。本文主要讲解如何创建存储过程和存储函数以及变量的使用,如何调用、查看、修改、删除存储过程和存储函数等。使用的数据库和表还是之前写JDBC用的数据库和表: create database schoo
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摘要:前言 MySQL提供了众多功能强大、方便易用的函数,使用这些函数,可以极大地提高用户对于数据库的管理效率,从而更加灵活地满足不同用户的需求。本文将MySQL的函数分类并汇总,以便以后用到的时候可以随时查看。 数学函数 (1)ABS(x) 返回x的绝对值 (2)PI() 返回圆周率π,默认显示6位小数
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摘要:前言 数据库存储引擎是数据库底层软件组织,数据库管理系统(DBMS)使用数据引擎进 行创建、查询、更新和删除数据。不同的存储引擎提供不同的存储机制、索引技巧、锁定水平等功能,使用不同的存储引擎,还可以 获得特定的功能。现在许多不同的数据库管理系统都支持多种不同的数据引擎。MySql的核心就是存储引擎
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摘要:Model 上一篇文章《Spring6:基于注解的Spring MVC(上篇)》,讲了Spring MVC环境搭建、@RequestMapping以及参数绑定,这是Spring MVC中最基础也是最重要的内容,本篇文章继续讲讲Spring MVC中其余的知识点,先从Model开始。 前一篇文章比较详
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摘要:什么是Spring MVC Spring MVC框架是一个MVC框架,通过实现Model-View-Controller模式来很好地将数据、业务与展现进行分离。从这样一个角度来 说,Spring MVC和Structs、Structs2非常类似。Spring MVC的设计是围绕DispatcherS
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摘要:数据库连接池 对一个简单的数据库应用,由于对数据库的访问不是很频繁,这时可以简单地在需要访 问数据库时,就新创建一个连接,就完后就关闭它,这样做也不会带来什么性能上的开销。但是对于一个复杂的数据库应用,情况就完全不同而,频繁的建立、关闭 连接,会极大地减低系统的性能,因为对于连接的使用成了系统性能的
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摘要:什么是注解 传统的Spring做法是使用.xml文件来对bean进行注入或者是配置aop、事物,这么做有两个缺点: 1、如果所有的内容都配置在.xml文件中,那么.xml文件将会十分庞大;如果按需求分开.xml文件,那么.xml文件又会非常多。总之这将导致配置文件的可读性与可维护性变得很低 2、在开
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摘要:AOP AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,可以说是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承、多态等概念来建立一种对象层次结构,用于模拟公共行为的一个集合。不过 OOP允许开发者定义
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摘要:框架学习前言 这个模块是面向Spring的,Spring的学习我是这么想的: 1、简单介绍Spring,主要是从网上借鉴一些重点 2、尽量说明清楚Spring的使用方法以及细节点 3、尽量以自己的理解讲清楚Spring中的一些源代码 Spring是什么 Spring是一款为了解决企业应用开发的复杂性
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摘要:前言 Spring最基础的功能就是一个bean工厂,所以本文讲解的是Spring生成bean的种种方法及细节,Spring配置文件的名字是bean.xml,定义几个类: 一个Person类: 一个Family类,里面持有Person的引用: 一个单例类: 一个空的类,为了测试初始化和销毁用的: 一个
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摘要:前言 前一篇文章《MyBatis5:MyBatis集成Spring事物管理(上篇)》复习了MyBatis的基本使用以及使用Spring管理MyBatis的事物的做法,本文的目的是在这个的基础上稍微做一点点的进阶:多数据的事物处理。文章内容主要包含两方面: 1、单表多数据的事物处理 2、多库/多表多数
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摘要:前言 有些日子没写博客了,主要原因一个是工作,另一个就是健身,因为我们不仅需要努力工作,也需要有健康的身体嘛。 那有看LZ博客的网友朋友们放心,LZ博客还是会继续保持更新,只是最近两三个月LZ写博客相对会慢一些,博客的内容也会更偏向于实战一些,主要是对于工作中遇到一些比较实际性的问题进行总结与研究,
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摘要:前言 前面学习了config.xml,下面就要进入MyBatis的核心SQL映射了,第一篇文章的时候,student.xml里面是这么写的: 基于这个xml,进行扩展和学习。 为什么要使用<![CDATA[ ... ]]>? 上面的配置文件中,大家一定注意到了一个细节,就是SQL语句用<![CDAT
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摘要:什么是动态SQL MyBatis的一个强大特性之一通常是它的动态SQL能力。如果你有使用JDBC或其他相似框架的经验,你就明白条件串联SQL字符串在一起是多么地痛苦,确保不能忘了空格或者在列表的最后的省略逗号,动态SQL可以彻底处理这种痛苦。 通常使用动态SQL不可能是独立的一部分,MyBatis当
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摘要:前言 前一篇文章,讲了MyBatis入门,讲到了MyBatis有两个基本的配置文件,一个用来配置环境信息,一个用来写SQL语句。前者我把它命名为config.xml,config.xml的内容是: 这是一个最基本的配置写法,一般使用MyBatis都可以在这个配置文件的基础上进行修改加以扩展,本文就学
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摘要:MyBatis是什么 MyBatis是什么,MyBatis的jar包中有它的官方文档,文档是这么描述MyBatis的: 翻译过来就是:MyBatis是一款支持普通SQL查询、存储过程和高级映射的持久层框架。MyBatis消除了几乎所有的JDBC代码、参数的设置和结果集的检索。MyBatis可以使用简
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摘要:初识LinkedHashMap 上两篇文章讲了HashMap和HashMap在多线程下引发的问题,说明了,HashMap是一种非常常见、非常有用的集合,并且在多线程情况下使用不当会有线程安全问题。 大多数情况下,只要不涉及线程安全问题,Map基本都可以使用HashMap,不过HashMap有一个问题
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摘要:问题引出 前一篇文章讲解了HashMap的实现原理,讲到了HashMap不是线程安全的。那么HashMap在多线程环境下又会有什么问题呢? 几个月前,公司项目的一个模块在线上运行的时候出现了死循环,死循环的代码就卡在 HashMap的get方法上。尽管最终发现不是因为HashMap导致的,但却让我重
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摘要:初识CopyOnWriteArrayList 第一次见到 CopyOnWriteArrayList,是在研究JDBC的时候,每一个数据库的Driver都是维护在一个 CopyOnWriteArrayList中的,为了证明这一点,贴两段代码,第一段在com.mysql.jdbc.Driver下,也就是
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摘要:初识HashMap 之前的List,讲了ArrayList、LinkedList,最后讲到了CopyOnWriteArrayList,就前两者而言,反映的是两种思想: (1)ArrayList以数组形式实现,顺序插入、查找快,插入、删除较慢 (2)LinkedList以链表形式实现,顺序插入、查找较
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摘要:初识LinkedList 上一篇中讲解了ArrayList,本篇文章讲解一下LinkedList的实现。 LinkedList是基于链表实 现的,所以先讲解一下什么是链表。链表原先是C/C++的概念,是一种线性的存储结构,意思是将要存储的数据存在一个存储单元里面,这个存储单元里面除了 存放有待存储的
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摘要:前言 这个分类中,将会写写Java中的集合。集合是Java中非常重要而且基础的内 容,因为任何数据必不可少的就是该数据是如何存储的,集合的作用就是以一定的方式组织、存储数据。这里写的集合,一部分是比较常见的、一部分是不常用但是 我个人平时见到过的,一些比较相似的集合(比如HashMap和Hashta
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摘要:前言 本文来自方腾飞老师《Java并发编程的艺术》第一章。 并发编程的目的是为了让程序运行得更快,但是并不是启动更多的线程就能让程序最大 限度地并发执行。在进行并发编程时,如果希望通过多线程执行任务让程序运行得更快,会面临非常多的挑战,比如上下文切换的问题、死锁的问题,以及受限于硬 件和软件的资源限
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摘要:ArrayList与LinkedList的普通for循环遍历 对于大部分Java程序员朋友们来说,可能平时使用得最多的List就是ArrayList,对于ArrayList的遍历,一般用如下写法: 如果以后要用到LinkedList了,可能有些朋友就会用一样的方式去遍历LinkedList了: 请记
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摘要:什么是Socket Socket的概念很简单,它是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,既可以接收请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便地编写网络上数据的传递。 所以简而言之,Socket就是进程通信的端点,Socket之间的连接过程可以分为几步: 1、服务器监听 服务器端Socket并不定位具体
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摘要:前言 这篇文章被归到Java基础分类中,其实真的一点都不基础。网上写 ReentrantLock的使用、ReentrantLock和synchronized的区别的文章很多,研究ReentrantLock并且能讲清 楚ReentrantLock的原理的文章很少,本文就来研究一下ReentrantLo
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摘要:前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多、越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的。这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了40个多线程的问题。 这些多线程的问题,有些来源于各大网站、有些来源于自己的思考。
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摘要:Unsafe 简单讲一下这个类。Java无法直接访问底层操作系统,而是通过本地(native)方法来访问。不过尽管如此,JVM还是开了一个后门,JDK中有一个类Unsafe,它提供了硬件级别的原子操作。 这个类尽管里面的方法都是public的,但是开发者是无法使用它的,JDK API文档也没有提供关
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摘要:前言 Java的部分有基础、设计模式、IO、NIO、多线程,之后有时间还会把集合这 部分补上去,这么多内容里面,难免有一些知识点遗漏,本文主要是讲解这些遗漏的知识点。这些知识点,不是特别大的难点,所以没有必要专门写一篇文章讲解; 但是这些知识点,也不是一两句话就说得清楚的,所以放在这里。查漏补缺系列
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摘要:前言 2016年3月修改,结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化。在修改之前,我的说法是这样的: 就像鲸鱼吃虾米一样,也许吃一个两个虾米对于鲸鱼来说作用不大,但是吃的虾米多了,鲸鱼自然饱了。 代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意
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摘要:前言 Java设计模式9:代理模式一 文中,讲到了动态代理,动态代理里面用到了一个类就是java.lang.reflect.Proxy,这个类是根据代理内容为传入的接口生成代理用的。 本文就自己写一个Proxy类出来,功能和java.lang.reflect.Proxy一样,传入接口、代理内容,生成
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摘要:前言 在Java中,子类继承父类,类实现接口是属于常识性的内容了,作为一个Java 程序员应该也比较熟悉。不过子类继承父类,类实现接口中还是有一些小细节值得注意一下,本文就从个人工作、学习中入手,总结一些细节性的内容,以更进一步 地掌握继承、实现的关系。现在只是写一些目前碰到的内容,以后只要想到了、
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摘要:接口interface的作用 接口是对于行为的抽象,在小项目、小设计中接口带来的好处可能不会特别明显,但是项目一旦庞大起来,接口的优势就很明显会体现出来了: 1、对于一个庞大的项目,从设计的角度来说,接口的存在可以帮助理清楚业务,利用接口不仅可以告诉开发人员需要实现哪些业务,而且也将命名规范限制住了
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摘要:枚举 枚举是一个小功能,但是却带来了大方便。一个星期有七天,我们平时定义这七天为常量的时候,会这么写: 有了枚举之后,就可以换一种写法了: 这就定义了SUNDAY~SATURDAY的枚举了,使用枚举类型代替了常量,还提供了比常量更多的方法。枚举类型适用的数据有以下特点: 1、枚举值之间是有内在关联的
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摘要:异常概述 异常也称为例外,是在程序运行过程中发生的并且会打断程序正常执行的事件,比如算术异常、空指针异常、文件找不到异常。所以在程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件,并做出相应的处理。这样才能保证程序可以正常运行。 Java的异常处理机制也秉承着面向对象的基本思想,在Java中,所有的异常都是以
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摘要:内部类 最后一个语法糖,讲讲内部类,内部类指的就是在一个类的内部再定义一个类。 内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念,outer.java里面定义了一个内部类inner,一旦编译成功,就会生成两个完全不同的.class文件了,分别是outer.class和outer$inner.c
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摘要:泛型初探 在泛型(Generic type或Generics)出现之前,是这么写代码的: 当然这是完全允许的,因为List里面的内容是Object类型的,自然任何对象类型都可以放入、都可以取出,但是这么写会有两个问题: 1、当一个对象放入集合时,集合不会记住此对象的类型,当再次从集合中取出此对象时,
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摘要:前言 一开始想学学自动拆箱和自动装箱是被这个名字吸引到,听上去好像很高端的样子,其实自动拆箱、自动装箱是很简单的内容。 自动拆箱和自动装箱 Java为每种基本数据类型都提供了对应的包装器类型。举个例子: 这个过程中会自动根据数值创建对应的Integer对象,这就是自动装箱。再看另外一段代码: 这个过
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摘要:语法糖 接下来几篇文章要开启一个Java语法糖系列,所以首先讲讲什么是语法糖。语法糖是一种几乎每种语言或多或少都提供过的一些方便程序员开发代码的语法,它只是编译器实 现的一些小把戏罢了,编译期间以特定的字节码或者特定的方式对这些语法做一些处理,开发者就可以直接方便地使用了。这些语法糖虽然不会提供实质
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摘要:反射的作用 Java反射描述的是,在运行状态中: 1、对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法 2、对于任意一个类,都能够调用它的任意一个属性和方法 之所以强调属性、方法,是因为属性、方法是开发者对于一个类最关注的两个部分。实际上通过反射,不仅仅可以获知类的属性、方法,还可以获知类的父类、接
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摘要:WeakReference弱引用概述 http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4836700.html,关于Java的四种引用状态具体请参看此文 Java里一个对象obj被创建时,被放在堆里。当GC运行的时候,发现没有任何引用指向obj,那么就会回收obj对象的堆内存空间。
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摘要:为什么要克隆 为什么要使用克隆,这其实反映的是一个很现实的问题,假如我们有一个对象: public class SimpleObject implements Cloneable { private String str; public SimpleObject() { System.out.pri
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摘要:Class.forName(String name) 接上一篇JDBC。本来这个内容是放在前面的一篇里面的一起的,后来发现越写越多,想想看就算了,还是单独开一篇文章好了,这样也能写得更加详细点。 上一篇文章的第4点,getConnection()方法里面,我把从.properties里面获取mysq
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摘要:什么是JDBC JDBC(Java Database Connectivity),即Java数据库连接,是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供同一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,根据这种基准可以构建更高级的工具和接 口,使数据库开
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摘要:初次碰到这个问题是之前有一次电话面试,问了一个小时的问题,其中有一个问题就问到Comparable和Comparator的区别,当时没答出 来。之后是公司入职时候做的一套Java编程题,里面用JUnit跑用例的时候也用到了Comparator接口,再加上JDK的大量的类包括常见的 String、By
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摘要:前言 Object提供给我们了一个Native的方法“public native int hashCode();”,本文讲讲Hash是什么以及HashCode的作用 Hash 先用一张图看下什么是Hash Hash是散列的意思,就是把任意长度的输入,通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值
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摘要:为什么要自定义类加载器 类加载机制:http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4844915.html 类加载器:http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4845144.html 这两篇文章已经详细讲解了类加载机制和类加载器,还剩最后一个问题没有讲解,就
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摘要:前言 有这么一段代码: 运行结果是什么?答案当然是true。对,答案的确是true,但是这是为什么 呢?很多人第一反应肯定是两个"123"的String当然相等啊,这还要想。但是"=="在Java比较的根本不是两个对象的值,而是比较两个对象的引 用是否相等,和两个String都是"123"又有什么关
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摘要:前言 之前一篇文章在写Native方法的时候,第一个步骤里面有这么一段代码 static { System.load("D:" + File.separator + "Hello.dll"); } static { System.load("D:" + File.separator + "Hello
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摘要:JNI 开始本篇的内容之前,首先要讲一下JNI。Java很好,使用的人很多、应用极 广,但是Java不是完美的。Java的不足体现在运行速度要比传统的C++慢上许多之外,还有Java无法直接访问到操作系统底层如硬件系统,为此 Java提供了JNI来实现对于底层的访问。JNI,Java Native
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摘要:平时我们在Java内存中的对象,是无 法进行IO操作或者网络通信的,因为在进行IO操作或者网络通信的时候,人家根本不知道内存中的对象是个什么东西,因此必须将对象以某种方式表示出来,即 存储对象中的状态。一个Java对象的表示有各种各样的方式,Java本身也提供给了用户一种表示对象的方式,那就是序列化
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摘要:上一篇文章讲到了使用Java原生的序列化的方式来表示一个对象。总结一下这种对象表示方式的优缺点: 1、纯粹的Java环境下这种方式可以很好地工作,因为它是Java自带的,也不需要第三方的Jar包的支持 2、多语言环境下,使用Java序列化方式进行存储后,很难用其他语言还原出结果 3、占用的字节数比较
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摘要:之前讲到final关键字的作用是每次面试的时候我必问求职者的两个问题之一,另外一个问题就是文本会写到的static。final和static一样,都是一个小问题可以看到一个人的基础是否扎实以及平时是否有钻研精神。 静态变量和静态方法 static关键字最基本的用法是: 1、被static修饰的变量属
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摘要:前言 一直想写写这个话题。代表公司也面试过一些求职者,每次面试我必问的两个问题之一 就是“请你谈一谈对于final关键字的理解”。这是一个简单的小问题,但是不要小看它,通过对这个问题的回答以及一些简单的扩展就能看出一个求职者的基 础是否扎实以及是否有钻研精神。OK,开始进入主题。 final关键字的
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摘要:概述 我们都知道面向对象有四个基本特性:抽象、封装、继承、多态。这四个特性,概括起来可以这么理解,抽象、封装、继承是多态的基础,多态是抽象、封装、继承的表现。多态,是Java中非常重要的一个部分,所以今天来谈一下多态(Polymorphism)。 什么是多态 不同类的对象对同一消息作出不同的响应就叫
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