Redis实战(黑马点评--分布式锁)

基本原理和不同的实现方式

分布式锁的核心思想就是让大家共用同一把锁,那么我们就能锁住线程,不让线程进行,让程序串行执行,这就是分布式锁的核心思路

 

  1. 可见性:多个线程都能看到相同的结果。

    注意:这里说的可见性并不是并发编程中指的内存可见性,只是说多个进程之间都能感知到变化的意思

  2. 互斥:互斥是分布式锁的最基本条件,使得程序串行执行
  3. 高可用:程序不易崩溃,时时刻刻都保证较高的可用性
  4. 高性能:由于加锁本身就让性能降低,所以对于分布式锁需要他较高的加锁性能和释放锁性能
  5. 安全性:安全也是程序中必不可少的一环
  • 常见的分布式锁有三种

    1. MySQL:MySQL本身就带有锁机制,但是由于MySQL的性能一般,所以采用分布式锁的情况下,使用MySQL作为分布式锁比较少见
    2. Redis:Redis作为分布式锁是非常常见的一种使用方式,现在企业级开发中基本都是用Redis或者Zookeeper作为分布式锁,利用SETNX这个方法,如果插入Key成功,则表示获得到了锁,如果有人插入成功,那么其他人就回插入失败,无法获取到锁,利用这套逻辑完成互斥,从而实现分布式锁
    3. Zookeeper:Zookeeper也是企业级开发中较好的一种实现分布式锁的方案
MySQLRedisZooKeeper
互斥 利用mysql本身的互斥锁机制 利用setnx这样的互斥命令 利用节点的唯一性和有序性实现互斥
高可用
高性能 一般 一般
安全性 断开连接,自动释放锁 利用锁超时时间,到期释放 临时节点,断开连接自动释放

实现分布式锁

锁的接口

public interface ILock {
    /**
     * 尝试获取锁
     *
     * @param timeoutSec 锁持有的超时时间,过期自动释放
     * @return true表示获取锁成功,false表示获取锁失败
     */
    boolean tryLock(long timeoutSec);

    /**
     * 释放锁
     */
    void unlock();
}

然后创建一个SimpleRedisLock类实现接口

public class SimpleRedisLock implements ILock {
    //锁的前缀
    private static final String KEY_PREFIX = "lock:";
    //具体业务名称,将前缀和业务名拼接之后当做Key
    private String name;
    //这里不是@Autowired注入,采用的是构造器注入,在创建SimpleRedisLock时,将RedisTemplate作为参数传入
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    public SimpleRedisLock(String name, StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.name = name;
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long timeoutSec) {
        //获取线程标识
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        //获取锁,使用SETNX方法进行加锁,同时设置过期时间,防止死锁
        Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId + "", timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
        //自动拆箱可能会出现null,这样写更稳妥
        return Boolean.TRUE.equals(success);
    }

    @Override
    public void unlock() {
        //通过DEL来删除锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}

修改业务代码

@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
    LambdaQueryWrapper<SeckillVoucher> queryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>();
    //1. 查询优惠券
    queryWrapper.eq(SeckillVoucher::getVoucherId, voucherId);
    SeckillVoucher seckillVoucher = seckillVoucherService.getOne(queryWrapper);
    //2. 判断秒杀时间是否开始
    if (LocalDateTime.now().isBefore(seckillVoucher.getBeginTime())) {
        return Result.fail("秒杀还未开始,请耐心等待");
    }
    //3. 判断秒杀时间是否结束
    if (LocalDateTime.now().isAfter(seckillVoucher.getEndTime())) {
        return Result.fail("秒杀已经结束!");
    }
    //4. 判断库存是否充足
    if (seckillVoucher.getStock() < 1) {
        return Result.fail("优惠券已被抢光了哦,下次记得手速快点");
    }
    Long userId = UserHolder.getUser().getId();
    // 创建锁对象
    SimpleRedisLock redisLock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate);
    // 获取锁对象
    boolean isLock = redisLock.tryLock(120);
    // 加锁失败,说明当前用户开了多个线程抢优惠券,但是由于key是SETNX的,所以不能创建key,得等key的TTL到期或释放锁(删除key)
    if (!isLock) {
        return Result.fail("不允许抢多张优惠券");
    }
    try {
        // 获取代理对象
        IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
        return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
    } finally {
        // 释放锁
        redisLock.unlock();
    }
}

Redis分布式锁误删情况说明

  • 逻辑说明
    • 持有锁的线程1在锁的内部出现了阻塞,导致他的锁TTL到期,自动释放
    • 此时线程2也来尝试获取锁,由于线程1已经释放了锁,所以线程2可以拿到
    • 但是现在线程1阻塞完了,继续往下执行,要开始释放锁了
    • 那么此时就会将属于线程2的锁释放,这就是误删别人锁的情况
  • 解决方案
    • 解决方案就是在每个线程释放锁的时候,都判断一下这个锁是不是自己的,如果不属于自己,则不进行删除操作。
    • 假设还是上面的情况,线程1阻塞,锁自动释放,线程2进入到锁的内部执行逻辑,此时线程1阻塞完了,继续往下执行,开始删除锁,但是线程1发现这把锁不是自己的,所以不进行删除锁的逻辑,当线程2执行到删除锁的逻辑时,如果TTL还未到期,则判断当前这把锁是自己的,于是删除这把锁

 

  • 需求:修改之前的分布式锁实现
  • 满足:在获取锁的时候存入线程标识(用UUID标识,在一个JVM中,ThreadId一般不会重复,但是我们现在是集群模式,有多个JVM,多个JVM之间可能会出现ThreadId重复的情况),在释放锁的时候先获取锁的线程标识,判断是否与当前线程标识一致。UUID区分不同JVM,然后线程号区分线程
    • 如果一致则释放锁
    • 如果不一致则不释放锁
  • 核心逻辑:在存入锁的时候,放入自己的线程标识,在删除锁的时候,判断当前这把锁是不是自己存入的
    • 如果是,则进行删除
    • 如果不是,则不进行删除
  • 具体实现代码如下
private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-";
@Override
public boolean tryLock(long timeoutSec) {
    // 获取线程标识
    String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁
    Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId, timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
    return Boolean.TRUE.equals(success);
}

@Override
public void unlock() {
    // 获取当前线程的标识
    String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁中的标识
    String id = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY_PREFIX + name);
    // 判断标识是否一致
    if (threadId.equals(id)) {
        // 释放锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}

 

分布式锁的原子性问题

  • 更为极端的误删逻辑说明
  • 假设线程1已经获取了锁,在判断标识一致之后,准备释放锁的时候,又出现了阻塞(例如JVM垃圾回收机制)
  • 于是锁的TTL到期了,自动释放了
  • 那么现在线程2趁虚而入,拿到了一把锁
  • 但是线程1的逻辑还没执行完,那么线程1就会执行删除锁的逻辑
  • 但是在阻塞前线程1已经判断了标识一致,所以现在线程1把线程2的锁给删了
  • 那么就相当于判断标识那行代码没有起到作用
  • 这就是删锁时的原子性问题
  • 因为线程1的拿锁,判断标识,删锁,不是原子操作,所以我们要防止刚刚的情况

 

Lua脚本解决多条命令原子性问题

  • Redis提供了Lua脚本功能,在一个脚本中编写多条Redis命令,确保多条命令执行时的原子性。
  • Lua是一种编程语言,它的基本语法可以上菜鸟教程看看,链接:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html
  • 这里重点介绍Redis提供的调用函数,我们可以使用Lua去操作Redis,而且还能保证它的原子性,这样就可以实现拿锁判断标识删锁是一个原子性动作了
  • Redis提供的调用函数语法如下
redis.call('命令名称','key','其他参数', ...)

例如我们要执行set name Kyle,则脚本是这样

redis.call('set', 'name', 'Kyle')

例如我我们要执行set name David,在执行get name,则脚本如下

# 先执行set name David
redis.call('set', 'name', 'David')
# 再执行get name
local name = redis.call('get', 'name')
# 返回
return name

写好脚本以后,需要用Redis命令来调用脚本,调用脚本的常见命令如下

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

例如,我们要调用redis.call('set', 'name', 'Kyle') 0这个脚本,语法如下

EVAL "return redis.call('set', 'name', 'Kyle')" 0

如果脚本中的key和value不想写死,可以作为参数传递,key类型参数会放入KEYS数组,其他参数会放入ARGV数组,在脚本中可以从KEYS和ARGV数组中获取这些参数

注意:在Lua中,数组下标从1开始

EVAL "return redis.call('set', KEYS[1], ARGV[1])" 1 name Lucy

脚本1

-- 线程标识
local threadId = "UUID-31"
-- 锁的key
local key = "lock:order:userId"
-- 获取锁中线程标识
local id = redis.call('get', key)
-- 比较线程标识与锁的标识是否一致
if (threadId == id) then
    -- 一致则释放锁 del key
    return redis.call('del', key)
end
return 0

脚本2

-- 这里的KEYS[1]就是传入锁的key
-- 这里的ARGV[1]就是线程标识
-- 比较锁中的线程标识与线程标识是否一致
if (redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1]) then
    -- 一致则释放锁
    return redis.call('del', KEYS[1])
end
return 0

利用Java代码调用Lua脚本改造分布式锁

在RedisTemplate中,可以利用execute方法去执行lua脚本

public <T> T execute(RedisScript<T> script, List<K> keys, Object... args) {
    return this.scriptExecutor.execute(script, keys, args);
}

对应的Java代码如下

private static final DefaultRedisScript<Long> UNLOCK_SCRIPT;

static {
    UNLOCK_SCRIPT = new DefaultRedisScript();
    UNLOCK_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));
    UNLOCK_SCRIPT.setResultType(Long.class);
}

@Override
public void unlock() {
    stringRedisTemplate.execute(UNLOCK_SCRIPT,
            Collections.singletonList(KEY_PREFIX + name),
            ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId());
}
  • 但是现在的分布式锁还存在一个问题:锁不住
    • 那什么是锁不住呢?
      • 如果锁的TTL快到期的时候,我们可以给它续期一下,比如续个30s,就好像是网吧上网,快没网费了的时候,让网管再给你续50块钱的,然后该玩玩,程序也继续往下执行
      • 那么续期问题怎么解决呢,可以依赖于我们接下来要学习redission了

分布式锁-Redisson

  • 基于SETNX实现的分布式锁存在以下问题
    1. 重入问题
      • 重入问题是指获取锁的线程,可以再次进入到相同的锁的代码块中,可重入锁的意义在于防止死锁,例如在HashTable这样的代码中,它的方法都是使用synchronized修饰的,加入它在一个方法内调用另一个方法,如果此时是不可重入的,那就死锁了。所以可重入锁的主要意义是防止死锁,我们的synchronized和Lock锁都是可重入的
    2. 不可重试
      • 我们编写的分布式锁只能尝试一次,失败了就返回false,没有重试机制。但合理的情况应该是:当线程获取锁失败后,他应该能再次尝试获取锁
    3. 超时释放
      • 我们在加锁的时候增加了TTL,这样我们可以防止死锁,但是如果卡顿(阻塞)时间太长,也会导致锁的释放。虽然我们采用Lua脚本来防止删锁的时候,误删别人的锁,但现在的新问题是没锁住,也有安全隐患
    4. 主从一致性
      • 如果Redis提供了主从集群,那么当我们向集群写数据时,主机需要异步的将数据同步给从机,万一在同步之前,主机宕机了(主从同步存在延迟,虽然时间很短,但还是发生了),那么又会出现死锁问题
  • 那么什么是Redisson呢
    • Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式Java常用对象,还提供了许多分布式服务,其中就包含了各种分布式锁的实现
  • Redis提供了分布式锁的多种多样功能
    1. 可重入锁(Reentrant Lock)
    2. 公平锁(Fair Lock)
    3. 联锁(MultiLock)
    4. 红锁(RedLock)
    5. 读写锁(ReadWriteLock)
    6. 信号量(Semaphore)
    7. 可过期性信号量(PermitExpirableSemaphore)
    8. 闭锁(CountDownLatch)

Redisson入门

导入依赖

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson</artifactId>
    <version>3.13.6</version>
</dependency>

配置Redisson客户端,在config包下新建RedissonConfig

import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

@Configuration
public class RedissonConfig {
    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer()
            .setAddress("redis://101.XXX.XXX.160:6379")
            .setPassword("root");
        return Redisson.create(config);
    }
}

使用Redisson的分布式锁

@Resource
private RedissonClient redissonClient;

@Test
void testRedisson() throws InterruptedException {
    //获取可重入锁
    RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock");
    //尝试获取锁,三个参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁的自动释放时间,时间单位
    boolean success = lock.tryLock(1,10, TimeUnit.SECONDS);
    //判断获取锁成功
    if (success) {
        try {
            System.out.println("执行业务");
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

替换我们之前自己写的分布式锁

@Resource
private RedissonClient redissonClient;
@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
    LambdaQueryWrapper<SeckillVoucher> queryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>();
    //1. 查询优惠券
    queryWrapper.eq(SeckillVoucher::getVoucherId, voucherId);
    SeckillVoucher seckillVoucher = seckillVoucherService.getOne(queryWrapper);
    //2. 判断秒杀时间是否开始
    if (LocalDateTime.now().isBefore(seckillVoucher.getBeginTime())) {
        return Result.fail("秒杀还未开始,请耐心等待");
    }
    //3. 判断秒杀时间是否结束
    if (LocalDateTime.now().isAfter(seckillVoucher.getEndTime())) {
        return Result.fail("秒杀已经结束!");
    }
    //4. 判断库存是否充足
    if (seckillVoucher.getStock() < 1) {
        return Result.fail("优惠券已被抢光了哦,下次记得手速快点");
    }
    Long userId = UserHolder.getUser().getId();
    RLock redisLock = redissonClient.getLock("order:" + userId);
    boolean isLock = redisLock.tryLock();
    if (!isLock) {
        return Result.fail("不允许抢多张优惠券");
    }
    try {
        IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
        return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
    } finally {
        redisLock.unlock();
    }
}

Redisson的可重入锁原理

  • 在Lock锁中,他是借助于等曾的一个voaltile的一个state变量来记录重入的状态的
    • 如果当前没有人持有这把锁,那么state = 0
    • 如果人持有这把锁,那么state = 1
      • 如果持有者把锁的人再次持有这把锁,那么state会+1
    • 如果对于synchronize而言,他在c语言代码中会有一个count
    • 原理与state类似,也是重入一次就+1,释放一次就-1,直至减到0,表示这把锁没有被人持有
  • 在redisson中,我们也支持可重入锁

    • 在分布式锁中,它采用hash结构来存储锁,其中外层key表示这把锁是否存在,内层key则记录当前这把锁被哪个线程持有
  • method1在方法内部调用method2,method1和method2出于同一个线程,那么method1已经拿到一把锁了,想进入method2中拿另外一把锁,必然是拿不到的,于是就出现了死锁

 为了保证原子性,所以流程图中的业务逻辑也是需要我们用Lua来实现的

 获取锁的逻辑

local key = KEYS[1]; -- 锁的key
local threadId = ARGV[1]; -- 线程唯一标识
local releaseTime = ARGV[2]; -- 锁的自动释放时间
-- 锁不存在
if (redis.call('exists', key) == 0) then
    -- 获取锁并添加线程标识,state设为1
    redis.call('hset', key, threadId, '1');
    -- 设置锁有效期
    redis.call('expire', key, releaseTime);
    return 1; -- 返回结果
end;
-- 锁存在,判断threadId是否为自己
if (redis.call('hexists', key, threadId) == 1) then
    -- 锁存在,重入次数 +1,这里用的是hash结构的incrby增长
    redis.call('hincrby', key, thread, 1);
    -- 设置锁的有效期
    redis.call('expire', key, releaseTime);
    return 1; -- 返回结果
end;
return 0; -- 代码走到这里,说明获取锁的不是自己,获取锁失败

释放锁的逻辑

local key = KEYS[1];
local threadId = ARGV[1];
local releaseTime = ARGV[2];
-- 如果锁不是自己的
if (redis.call('HEXISTS', key, threadId) == 0) then
    return nil; -- 直接返回
end;
-- 锁是自己的,锁计数-1,还是用hincrby,不过自增长的值为-1
local count = redis.call('hincrby', key, threadId, -1);
-- 判断重入次数为多少
if (count > 0) then
    -- 大于0,重置有效期
    redis.call('expire', key, releaseTime);
    return nil;
else
    -- 否则直接释放锁
    redis.call('del', key);
    return nil;
end;

获取锁源码
查看源码,跟我们的实现方式几乎一致

<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
    this.internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
    return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.singletonList(this.getName()), this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId));
}

释放锁源码

protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
    return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then return nil;end; local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); if (counter > 0) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); return 0; else redis.call('del', KEYS[1]); redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); return 1; end; return nil;", Arrays.asList(this.getName(), this.getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId));
}

Redisson锁重试和WatchDog机制

前面我们分析的是空参的tryLock方法,现在我们来分析一下这个带参数的

<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
    this.internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
    return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.singletonList(this.getName()), this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId));
}
  • 源码分析
  • tryAcquireAsync

private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    
    if (leaseTime != -1L) {
        return this.tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    } else {
        // 如果没有指定释放时间时间,则指定默认释放时间为getLockWatchdogTimeout,底层源码显示是30*1000ms,也就是30秒
        RFuture<Long> ttlRemainingFuture = this.tryLockInnerAsync(waitTime, this.commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
        ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
            if (e == null) {
                if (ttlRemaining == null) {
                    this.scheduleExpirationRenewal(threadId);
                }

            }
        });
        return ttlRemainingFuture;
    }
}

tryLock

public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long time = unit.toMillis(waitTime);
        long current = System.currentTimeMillis();
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        Long ttl = this.tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
        //判断ttl是否为null
        if (ttl == null) {
            return true;
        } else {
            //计算当前时间与获取锁时间的差值,让等待时间减去这个值
            time -= System.currentTimeMillis() - current;
            //如果消耗时间太长了,直接返回false,获取锁失败
            if (time <= 0L) {
                this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                return false;
            } else {
                //等待时间还有剩余,再次获取当前时间
                current = System.currentTimeMillis();
                //订阅别人释放锁的信号
                RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = this.subscribe(threadId);
                //在剩余时间内,等待这个信号
                if (!subscribeFuture.await(time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                    if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
                        subscribeFuture.onComplete((res, e) -> {
                            if (e == null) {
                                //取消订阅
                                this.unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                            }

                        });
                    }
                    //剩余时间内没等到,返回false
                    this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                    return false;
                } else {
                    try {
                        //如果剩余时间内等到了别人释放锁的信号,再次计算当前剩余最大等待时间
                        time -= System.currentTimeMillis() - current;
                        if (time <= 0L) {
                            //如果剩余时间为负数,则直接返回false
                            this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                            boolean var20 = false;
                            return var20;
                        } else {
                            boolean var16;
                            do {
                                //如果剩余时间等到了,dowhile循环重试获取锁
                                long currentTime = System.currentTimeMillis();
                                ttl = this.tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
                                if (ttl == null) {
                                    var16 = true;
                                    return var16;
                                }

                                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                                if (time <= 0L) {
                                    this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                                    var16 = false;
                                    return var16;
                                }

                                currentTime = System.currentTimeMillis();
                                if (ttl >= 0L && ttl < time) {
                                    ((RedissonLockEntry)subscribeFuture.getNow()).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                                } else {
                                    ((RedissonLockEntry)subscribeFuture.getNow()).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
                                }

                                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                            } while(time > 0L);

                            this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                            var16 = false;
                            return var16;
                        }
                    } finally {
                        this.unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                    }
                }
            }
        }
    }

scheduleExpirationRenewal

private void scheduleExpirationRenewal(long threadId) {
    ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry();  
    //不存在,才put,表明是第一次进入,不是重入
    ExpirationEntry oldEntry = (ExpirationEntry)EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(this.getEntryName(), entry);
    if (oldEntry != null) {
        oldEntry.addThreadId(threadId);
    } else {
        //如果是第一次进入,则跟新有效期
        entry.addThreadId(threadId);
        this.renewExpiration();
    }
}

renewExpiration

private void renewExpiration() {
    ExpirationEntry ee = (ExpirationEntry)EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(this.getEntryName());
    if (ee != null) {
        //Timeout是一个定时任务
        Timeout task = this.commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
            public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                ExpirationEntry ent = (ExpirationEntry)RedissonLock.EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(RedissonLock.this.getEntryName());
                if (ent != null) {
                    Long threadId = ent.getFirstThreadId();
                    if (threadId != null) {
                        //重置有效期
                        RFuture<Boolean> future = RedissonLock.this.renewExpirationAsync(threadId);
                        future.onComplete((res, e) -> {
                            if (e != null) {
                                RedissonLock.log.error("Can't update lock " + RedissonLock.this.getName() + " expiration", e);
                            } else {
                                if (res) {
                                    //然后调用自己,递归重置有效期
                                    RedissonLock.this.renewExpiration();
                                }

                            }
                        });
                    }
                }
            }
            //internalLockLeaseTime是之前WatchDog默认有效期30秒,那这里就是 30 / 3 = 10秒之后,才会执行
        }, this.internalLockLeaseTime / 3L, TimeUnit.MILLISECONDS);
        ee.setTimeout(task);
    }
}

renewExpirationAsync
重点看lua脚本,先判断锁是不是自己的,然后更新有效时间

protected RFuture<Boolean> renewExpirationAsync(long threadId) {
    return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return 1; end; return 0;", Collections.singletonList(this.getName()), this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId));
}
  • 那么之前的重置有效期的行为该怎么终止呢?当然是释放锁的时候会终止
  • cancelExpirationRenewal
void cancelExpirationRenewal(Long threadId) {
    //将之前的线程终止掉
    ExpirationEntry task = (ExpirationEntry)EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(this.getEntryName());
    if (task != null) {
        if (threadId != null) {
            task.removeThreadId(threadId);
        }

        if (threadId == null || task.hasNoThreads()) {
            //获取之前的定时任务
            Timeout timeout = task.getTimeout();
            if (timeout != null) {
                //取消
                timeout.cancel();
            }

            EXPIRATION_RENEWAL_MAP.remove(this.getEntryName());
        }

    }
}

 

Redisson锁的MutiLock原理

  • 为了提高Redis的可用性,我们会搭建集群或者主从,现在以主从为例
  • 此时我们去写命令,写在主机上,主机会将数据同步给从机,但是假设主机还没来得及把数据写入到从机去的时候,主机宕机了
  • 哨兵会发现主机宕机了,于是选举一个slave(从机)变成master(主机),而此时新的master(主机)上并没有锁的信息,那么其他线程就可以获取锁,又会引发安全问题
  • 为了解决这个问题。Redisson提出来了MutiLock锁,使用这把锁的话,那我们就不用主从了,每个节点的地位都是一样的,都可以当做是主机,那我们就需要将加锁的逻辑写入到每一个主从节点上,只有所有的服务器都写入成功,此时才是加锁成功,假设现在某个节点挂了,那么他去获取锁的时候,只要有一个节点拿不到,都不能算是加锁成功,就保证了加锁的可靠性

  • 我们先使用虚拟机额外搭建两个Redis节点

@Configuration
public class RedissonConfig {
    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.137.130:6379")
                .setPassword("root");
        return Redisson.create(config);
    }

    @Bean
    public RedissonClient redissonClient2() {
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://92.168.137.131:6379")
                .setPassword("root");
        return Redisson.create(config);
    }

    @Bean
    public RedissonClient redissonClient3() {
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://92.168.137.132:6379")
                .setPassword("root");
        return Redisson.create(config);
    }
}

使用联锁,我们首先要注入三个RedissonClient对象

@Resource
private RedissonClient redissonClient;
@Resource
private RedissonClient redissonClient2;
@Resource
private RedissonClient redissonClient3;

private RLock lock;

@BeforeEach
void setUp() {
    RLock lock1 = redissonClient.getLock("lock");
    RLock lock2 = redissonClient2.getLock("lock");
    RLock lock3 = redissonClient3.getLock("lock");
    lock = redissonClient.getMultiLock(lock1, lock2, lock3);
}

@Test
void method1() {
    boolean success = lock.tryLock();
    redissonClient.getMultiLock();
    if (!success) {
        log.error("获取锁失败,1");
        return;
    }
    try {
        log.info("获取锁成功");
        method2();
    } finally {
        log.info("释放锁,1");
        lock.unlock();
    }
}

void method2() {
    RLock lock = redissonClient.getLock("lock");
    boolean success = lock.tryLock();
    if (!success) {
        log.error("获取锁失败,2");
        return;
    }
    try {
        log.info("获取锁成功,2");
    } finally {
        log.info("释放锁,2");
        lock.unlock();
    }
}
  • 源码分析

  • 当我们没有传入锁对象来创建联锁的时候,则会抛出一个异常,反之则将我们传入的可变参数锁对象封装成一个集合
public RedissonMultiLock(RLock... locks) {
    if (locks.length == 0) {
        throw new IllegalArgumentException("Lock objects are not defined");
    } else {
        this.locks.addAll(Arrays.asList(locks));
    }
}

联锁的tryLock

public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long newLeaseTime = -1L;
    //如果传入了释放时间
    if (leaseTime != -1L) {
        //再判断一下是否有等待时间
        if (waitTime == -1L) {
            //如果没传等待时间,不重试,则只获得一次
            newLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
        } else {
            //想要重试,耗时较久,万一释放时间小于等待时间,则会有问题,所以这里将等待时间乘以二
            newLeaseTime = unit.toMillis(waitTime) * 2L;
        }
    }
    //获取当前时间
    long time = System.currentTimeMillis();
    //剩余等待时间
    long remainTime = -1L;
    if (waitTime != -1L) {
        remainTime = unit.toMillis(waitTime);
    }
    //锁等待时间,与剩余等待时间一样    
    long lockWaitTime = this.calcLockWaitTime(remainTime);
    //锁失败的限制,源码返回是的0
    int failedLocksLimit = this.failedLocksLimit();
    //已经获取成功的锁
    List<RLock> acquiredLocks = new ArrayList(this.locks.size());
    //迭代器,用于遍历
    ListIterator<RLock> iterator = this.locks.listIterator();

    while(iterator.hasNext()) {
        RLock lock = (RLock)iterator.next();

        boolean lockAcquired;
        try {
            //没有等待时间和释放时间,调用空参的tryLock
            if (waitTime == -1L && leaseTime == -1L) {
                lockAcquired = lock.tryLock();
            } else {
                //否则调用带参的tryLock
                long awaitTime = Math.min(lockWaitTime, remainTime);
                lockAcquired = lock.tryLock(awaitTime, newLeaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
            }
        } catch (RedisResponseTimeoutException var21) {
            this.unlockInner(Arrays.asList(lock));
            lockAcquired = false;
        } catch (Exception var22) {
            lockAcquired = false;
        }
        //判断获取锁是否成功
        if (lockAcquired) {
            //成功则将锁放入成功锁的集合
            acquiredLocks.add(lock);
        } else {
            //如果获取锁失败
            //判断当前锁的数量,减去成功获取锁的数量,如果为0,则所有锁都成功获取,跳出循环
            if (this.locks.size() - acquiredLocks.size() == this.failedLocksLimit()) {
                break;
            }
            //否则将拿到的锁都释放掉
            if (failedLocksLimit == 0) {
                this.unlockInner(acquiredLocks);
                //如果等待时间为-1,则不想重试,直接返回false
                if (waitTime == -1L) {
                    return false;
                }

                failedLocksLimit = this.failedLocksLimit();
                //将已经拿到的锁都清空
                acquiredLocks.clear();
                //将迭代器往前迭代,相当于重置指针,放到第一个然后重试获取锁
                while(iterator.hasPrevious()) {
                    iterator.previous();
                }
            } else {
                --failedLocksLimit;
            }
        }
        //如果剩余时间不为-1,很充足
        if (remainTime != -1L) {
            //计算现在剩余时间
            remainTime -= System.currentTimeMillis() - time;
            time = System.currentTimeMillis();
            //如果剩余时间为负数,则获取锁超时了
            if (remainTime <= 0L) {
                //将之前已经获取到的锁释放掉,并返回false
                this.unlockInner(acquiredLocks);
                //联锁成功的条件是:每一把锁都必须成功获取,一把锁失败,则都失败
                return false;
            }
        }
    }
    //如果设置了锁的有效期
    if (leaseTime != -1L) {
        List<RFuture<Boolean>> futures = new ArrayList(acquiredLocks.size());
        //迭代器用于遍历已经获取成功的锁
        Iterator var24 = acquiredLocks.iterator();

        while(var24.hasNext()) {
            RLock rLock = (RLock)var24.next();
            //设置每一把锁的有效期
            RFuture<Boolean> future = ((RedissonLock)rLock).expireAsync(unit.toMillis(leaseTime), TimeUnit.MILLISECONDS);
            futures.add(future);
        }

        var24 = futures.iterator();

        while(var24.hasNext()) {
            RFuture<Boolean> rFuture = (RFuture)var24.next();
            rFuture.syncUninterruptibly();
        }
    }
    //但如果没设置有效期,则会触发WatchDog机制,自动帮我们设置有效期,所以大多数情况下,我们不需要自己设置有效期
    return true;
}

 

posted on 2023-07-06 21:47  夏雪冬蝉  阅读(471)  评论(0编辑  收藏  举报