摘要: 4.静态成员 class CPoint2D { float x, y; const float num; //存在资源浪费现象,经常会重复 }; CPoint2D aaa,bbb; //有好多。。。 sizeof(aaa) == 12 ==sizeof(bbb); 4.1 定义 不同对象之间数据成员 阅读全文
posted @ 2020-04-15 11:27 ananasaa 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑