摘要: 1.ArrayList类集合 注意引用:using System.Collections; 特性:可以装任意类型的元素,和数量 using System; using System.Collections; namespace test { public class teste { public s 阅读全文
posted @ 2017-04-01 22:46 ADFL 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念: 1.子类可以赋值给父类 2.如果父类中装的是子类对象,那么父类可以强制转换成子类 转换关键字 is 和 as is 转换成功返回true 失败返回false as 转换成功返回对象,失败返回null using System; namespace Dome { class person { 阅读全文
posted @ 2017-04-01 21:04 ADFL 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念: 装箱:就是将值类型转换为引用类型 (int double char bool decimal enum struct) 拆箱:就是将引用类型转换为值类型 (string 数组 自定义类 object) using System; namespace Dome { static class D 阅读全文
posted @ 2017-04-01 20:25 ADFL 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.通过Random类来产生随机数 Next(1, 10);取值范围是1~9 using System; namespace shuzu { static class aclass { static void Main(string[] args) { Random r = new Random() 阅读全文
posted @ 2017-04-01 19:50 ADFL 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DAL层是数据访问层,主要是写一些数据库连接操作的代码,操作数据库用 BLL层调用DAL层,web控制器调用BLL Common层放置一些公共的工具类 Model层存放数据表字段 阅读全文
posted @ 2017-04-01 18:43 ADFL 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.非静态类里面可以出现静态成员和非静态成员 using System; namespace shuzu { class dom_class { public string name = "张三"; private int age; public int Age//通过属性访问私有成员 { get 阅读全文
posted @ 2017-04-01 16:30 ADFL 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.占位符{} static void Main() { double t = 10.12; Console.WriteLine("这是double数据类型{0}",t); Console.ReadKey(); } 2.控制输出小数点两位 static void Main() { double t 阅读全文
posted @ 2017-04-01 11:57 ADFL 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.代码折叠 #region 和 #endregion #region 数据库连接 sqlconnection public void SqlConnection() { string constring = "Data Source=.;Initial Catalog=test;Integrate 阅读全文
posted @ 2017-04-01 11:35 ADFL 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑