OO學習日志(二)
上次把C++中面向对象的几章草草的看了,前几天面试的问题全在里面,现在不禁脸红。瞅瞅自己什么水平什么文化,简直就一现代文盲。汗颜
前天把<C#完全手册>(下简称手册)捞出来看,买了一年的书。现在才翻,脑子不用就会坏,一点都没错。 我看书一向是喜欢第一遍扫,第二遍才细看的,所以大处着眼,小处着手嘛。
OO里很基本的东东:
类相关
constructor destructor
继承 inheritence
多态 polymorphism
重载 overroad
接口 interface
1) 接口: 是一种只有成员定义不包括成员函数,即只说要做什么,不说怎么做的抽象类。
C#没有多重继承的概念,其多重继承的任务由接口来完成。 接口是定义类与类之间交互的一种标准.是把类与类之间交互的内容抽象出来定义为接口。其具体方法由接口派生的类或结构来完成。
接口可以被任意类继承.接口能够定义属性.方法.索引和事件。接口也只会涉及到定义而不会涉及到具体的方法
属性:
element-type property-name{
get;
set;
//无具体实现过程,只表示该属性为可读可写的。
}
索引 indexor:
element-type this[int index]{
get:
set:
}
方法:
interface interface-name{
void GetCount(int Num);
}
接口与抽象类的区别在与,抽象类可以实现具体的方法,而接口不能,接口适合为不大相关的类提供通用的接口。
前天把<C#完全手册>(下简称手册)捞出来看,买了一年的书。现在才翻,脑子不用就会坏,一点都没错。 我看书一向是喜欢第一遍扫,第二遍才细看的,所以大处着眼,小处着手嘛。
OO里很基本的东东:
类相关
constructor destructor
继承 inheritence
多态 polymorphism
重载 overroad
接口 interface
1) 接口: 是一种只有成员定义不包括成员函数,即只说要做什么,不说怎么做的抽象类。
C#没有多重继承的概念,其多重继承的任务由接口来完成。 接口是定义类与类之间交互的一种标准.是把类与类之间交互的内容抽象出来定义为接口。其具体方法由接口派生的类或结构来完成。
接口可以被任意类继承.接口能够定义属性.方法.索引和事件。接口也只会涉及到定义而不会涉及到具体的方法
属性:
element-type property-name{
get;
set;
//无具体实现过程,只表示该属性为可读可写的。
}
索引 indexor:
element-type this[int index]{
get:
set:
}
方法:
interface interface-name{
void GetCount(int Num);
}
接口与抽象类的区别在与,抽象类可以实现具体的方法,而接口不能,接口适合为不大相关的类提供通用的接口。
愿一路奔跑不退缩,到目前一直从事.Net的B/S,C/S企业应用研发