摘要: 前言 最近闲着无聊,捡起GBA游戏的最终幻想战略版,打算再来一次童年重温。 游戏有这样一个设计,其大地图的每个地点除了几个固定的,其余都是由玩家自己摆放: 图一 每个连接点的中心,可以进行多次宝物探索判定,进而在该地点可以探索到对应摆放生成的宝物: 图二 小时候最早是按自己感觉乱摆一通,后来知道了攻 阅读全文
posted @ 2022-06-24 19:38 四方田春海 阅读(6502) 评论(0) 推荐(1) 编辑