摘要:
课程回顾与总结 课程总结 本学期的unity3D游戏设计结束了,在这一个学期里,我学习到了很多东西,学会了使用unity这一个主流的游戏设计软件来进行设计和编写游戏。主要学习了各种不同的模型来设计游戏、还学会了粒子效果、UI设计等技术知识,这一段时间的unity3D游戏设计的学习给我带来了极大的兴趣 阅读全文
摘要:
unity开发——打飞碟小游戏 目录unity开发——打飞碟小游戏项目地址游戏规则及要求规则要求设计模式讲解代码剖析伪代码DiskDiskDataIUserActionIActionManagerCCActionManagerPhysisFlyActionPhysisActionManagerSco 阅读全文
摘要:
牧师与魔鬼(动作分离版) 目录牧师与魔鬼(动作分离版)前言设计模式原理代码结构剖析UML图动作回调函数接口(ISSActionCallback)动作基类(SSAction)简单平移动作子类(CCMoveToAction)动作管理基类(SSActionManager)裁判类(JudgeControll 阅读全文
摘要:
牧师与魔鬼_MVC架构 游戏介绍 牧师和魔鬼是一款益智游戏,您将在其中帮助牧师和魔鬼过河。河的一侧有3个祭司和3个魔鬼。他们都想去这条河的另一边,但只有一条船,这条船每次只能载两个人。而且必须有一个人将船从一侧驾驶到另一侧。您可以单击按钮来移动它们,然后单击移动按钮将船移动到另一个方向。如果靠岸 阅读全文