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2009年11月14日
用Ogre实现《天龙八部》场景中水面(TerrainLiquid)详解
摘要: 本文主要讲了《天龙八部》中水面(TerrainLiquid)的具体实现,并附有代码。 一般情况下,TerrainLiquid有一层动态纹理,有的还会有一层1D深度图纹理,深度图纹理用来控制不同深度水面的透明度。另外还会给出一个坐标,可以称之为种子坐标,通过这个坐标可以填充整个水面。总的来说要实现天龙的水面只要搞清楚两个问题 1.如何利用种子坐标填充整个水面 2.如何利用深度图纹理控制水面透明图
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posted @ 2009-11-14 23:58 KingMars
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