大学这些年来闲时做的一些游戏

刚上大学时,就决定要好好学编游戏!我也学了,可惜自大二下,就没什么进步了,主要学校课业紧,都没什么时间,哎~~
写下一些大学期间做的游戏,都是C++写的,纪念纪念吧.... 还有好多胎死腹中的,也安息吧...

刚上传了代码,连接在最下面..
 
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大一暑假做的坦克游戏,第一次正真地写游戏,当时还觉得挺好的,现在看看没什么价值了,写得确实挺烂,当时C++都没怎么学好呢。
哎,转眼大四了,纪念纪念.....
2D的:

资源是提取魔兽3里面的贴图,坦克还能变身成为绞肉机,人族坦克等,嘿。。

还有个3D版本,直接拿DX写的,及其简陋,没有粒子,没有物理,没有声效,没有天空盒,地形没有细节.... 貌似除了一堆能动的和不能动的模型,什么都没有......呵呵...



切换视角



用DirectX SDK里的一个黑白棋例子改的,稍微改了下界面,并加上了AI,那AI应该挺蠢,不过我们全班都下不过它...


当年用了一下phyX,玩了下那些例子,感觉很好很强大,于是心血来潮也想做个物理引擎,可惜,只做了刚体的一小部分,只有一个很简单的DEMO...


我本来以为我做了不少游戏的... 原来只有这么一点点,还有些个OGRE做的小东西就不算进去了,没什么东西...其他项目做了不少都不是游戏,到头来大学四年游戏反而没做多少,完全违反了初衷来着....
太快了,还有一堆想做的游戏呢,就大四了.....
老想着空下来就写写博客吧,就没空过.......
接下去要不出国,要不工作,更没空了.......
靠,怎么上传代码?.......

代码和可执行文件下载地址:
物理引擎可执行文件(太大,传不上来了...)



posted @ 2009-09-25 15:12  KingMars  阅读(1862)  评论(4编辑  收藏  举报