06 2021 档案

摘要:优点:Ultimate Rope Editor,可以适应于unity上的所有平台发布。 制作: 创建空对象Rope,添加组件Ultimate Rope,创建Rope Start开始位置、Rope End结束位置, 1、Ultimate Rope设置参数如图 2、RopeEnd,添加Rigidbody 阅读全文
posted @ 2021-06-28 15:50 一路繁华的夏ˇ 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Obi框架 Obi是一个基于粒子的Unity物理学插件的集合。Obi的内容一切都是被称为粒子的小球体组成。 粒子之间可以相互影响,通过使用约束来影响其他物体。 ObiSolver ObiSolver是一个执行物理模拟的组件。ObiSolver暴露了一些全局模拟参数,如重力、惯性尺度或速度阻尼。 Ob 阅读全文
posted @ 2021-06-24 13:59 一路繁华的夏ˇ 阅读(3632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.创建UI,InputField、SCroll View 2.在BG上绑定脚本Post 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 using UnityEngine. 阅读全文
posted @ 2021-06-08 16:40 一路繁华的夏ˇ 阅读(1106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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