03 2021 档案
摘要:一、创建物品类以及物品类型属性 1.如图所示 2.创建脚本Item类 /// <summary> /// 物品基类 /// </summary> public class Item { public int ID { get; set; }//ID public string Name { get;
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摘要:1.标签:TiggerManangr 2.枚举分类触发状态,场景类别,场景1里的触发,场景2里触发等 public enum Collision_OnTrigger_Classification //触发器分类 { Enter, //进入 Stay, //停留 Exit //退出 } public
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