【技术博客】使用iview的Tree组件写一棵文件树

本次项目的前端部分使用vue框架+iview组件构建,其中IDE的文件树部分使用了iview的Tree组件,但是Tree组件本身的接口功能极其有限,网上的相关资料也不多,在使用时费了一番功夫才摸索清楚使用方法。在这里总结一下使用Tree组件实现各种文件树相关功能的方法和坑点。

参考博客:

理解Tree组件的结构

在官方文档中有这样的说明:

Render 函数的第二个参数,包含三个字段:

  • root < Array >:树的根节点

  • node < Object >:当前节点

  • data < Object >:当前节点的数据

通过合理地使用 root、node 和 data 可以实现各种功能,其中,iView 给每个节点都设置了一个 nodeKey 字段,用来标识节点的 id。

root是一个数组,其中包含着整棵树的所有node,使用root[id].node就可以得到nodeKey的值为id的节点,比较正规的写法如下:

var findnode = root.find(el => el.nodeKey == findkey).node;

root只能通过render函数得到,如果想在render函数之外得到它,可以在data中增加变量rootData,然后在render函数的开始这样写:

renderContent(h, { root, node, data }) {
      var that = this;
      that.rootData = root;
}

在实际使用中,并没有发现nodedata的区别,基本可以相互替代。

node表示一个节点的(数据),可以通过一些key获得该结点的信息

  • node.nodeKey为该节点的id
  • node.title为该节点的名称
  • node.parent为该节点的父节点的id(并非父节点本身)
  • node.expand为该节点的展开状态,true为展开false为未展开
  • node.children为该节点的子节点数组(其中的元素就是节点数据,不需要再使用.node)

也就可以在所有节点中索引得到所需的节点

注意:root中直接取出的元素并非是节点本身,不能想当然地进行形如var findnode = root.find(el => el.title == findtitle).node的检索,如果希望按名称、展开状态等等进行检索,则需要遍历所有结点,然后取到结点的信息。

在实际使用中,并没有发现node与data的区别,基本可以相互替代。

不要混淆root数组的结构和data数组的结构

总的来说,root数组的长度是文件树全部节点的数目,直接遍历root数组就相当于遍历了全部节点;data则是一个单独节点,但是data.children则是一个包含它所有子结点的数组,节点数据以嵌套的形式组织起来,通过递归的手段可以遍历得到全部节点。

如果希望得到一个节点的子结点,可以直接从data.children[key]中取得(key为在children数组中的索引);但如果希望得到一个节点的父结点,则需要先得到父结点id,再在root中遍历寻找。灵活地使用这两种形式可以完成许多任务,特别是root的可以直接顺序遍历,免去了递归的繁琐。

var parentKey = root.find(el => el.nodeKey === findkey).parent;
var parent = root.find(el => el.nodeKey === parentKey).node;

root是Tree结构特有的,一般来说从后端取得的都是形如data的嵌套的数据结构。

将后台数据渲染进文件树

在该项目中,文件树以项目名为根节点,根节点之下包含项目内容。

我们希望把一个从后端取到的文件树渲染为前端的文件树,在实际情况下,从后端只能得到某一目录下的全部文件,按数组组织起来,无法得到目录本身,也就是说从后端直接拿到的文件没有根节点。我们采用以下的方法:

在data中按文档样例正常声明树结构,在取到文件数据后使用this.$set(this.data4[0], "children", data)的方法将其渲染进文件树中,注意如果修改文件树的具体数据只能使用this.$set()的方法,直接修改数组元素是无效的,也要注意到Tree组件的输入data本身也是一个长度为1的数组,必须要使用索引才能获取到。

<template>
	<Tree :data="data4" :render="renderContent"></Tree>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        data4: [
        {
          title: "",
          expand: true,
          children: [],
          render: (h, { root, node, data }) => {
            return h(
              "span",
              {
                class: "root",
                style: {
                  display: "inline-block",
                  lineHeight: "20px",
                  width: "100%",
                  cursor: "pointer"
                },
              },
              [data.title]
            );
          }
        }
      ],
      }
    },
      methods: {
      //前后文省略
      //假设response为后端返回的数据
      var _this = this;
      _this.$set(_this.data4[0], "children", response.data);
  }
  }
</script>
          

按节点类型进行不同的渲染

在文件树中,除单独的根节点外,有文件夹和文件两类节点。需要对这两类节点进行不同的渲染(不同的图标、不同的右键菜单),区分的方法就是文件节点的children为undefined、文件夹节点的children不为undefined(如果是目录下没有文件的文件夹,则children会为[])

1

得到某一节点的路径

在该项目下,文件树与后端的交互接口的参数往往是节点(文件/文件夹)从根目录开始的查找路径字符串。

getPath(root, nodekey, data) {
  var path = "";
  var findkey = nodekey;
  if (data.children != undefined) {
    //若为文件夹,返回当前文件夹的路径
    while (findkey !== 0) {
      var parentKey = root.find(el => el.nodeKey === findkey).parent;
      if (parentKey == 0) {
        break;
      }
      var parent = root.find(el => el.nodeKey === parentKey).node;
      path = parent.title + "/" + path;
      var findkey = parentKey;
    }
    if (nodekey != 0) {
      path = "/code/" + path + data.title + "/";
    } else {
      path = "/code/";
      }
    } else {
      //若为文件,返回当前文件的上层目录
      while (findkey !== 0) {
        var parentKey = root.find(el => el.nodeKey === findkey).parent;
        if (parentKey == 0) {
          break;
        }
        var parent = root.find(el => el.nodeKey === parentKey).node;
        path = parent.title + "/" + path;
        var findkey = parentKey;
      }
      path = "/code/" + path;
    }
    return path;
  }

保存修改状态

修改文件数节点名称的功能在文章开头的链接中说的很清楚,本项目文件树的基础代码也是基于它编写的,但是它只能通过点击按钮确认对节点名称的修改,用户体验并不好,本项目对其进行了以下改进:

  • 有单击其他节点、右键其他节点的行为则保存当前修改,也就是说只能同时修改一个节点名称。

方法:编写函数,遍历所有节点,如果发现有editState为true的节点,则修改它的editState,保存修改

saveEdit(root) {
      var i;
      var findnode = undefined;
      for (i = 0; i < root.length; i++) {
        var shownode = root.find(el => el.nodeKey === i).node;
        if (shownode.editState === true) {
          findnode = shownode;
          break;
        }
      }
      if (findnode != undefined) {
        this.confirmTheChange(root, i, findnode);
      }
    },
  • 在修改状态下,可以单击文本框实现全选文本,也就是可以方便地将光标移动到文本开头或者末尾,或者直接清除全部内容。
  • 可以通过键盘回车保存修改。
1

以上两点可以通过绑定input的keyup与focus动作实现(具体见代码)

h(`${data.editState ? "input" : ""}`, {
  attrs: {
    value: `${data.editState ? data.title : ""}`,
    autofocus: "true"
  },
  style: {
    width: "50%",
    cursor: "auto"
  },
  on: {
    change: event => {
      this.inputContent = event.target.value;
    },
    keyup: event => {
      if (event.keyCode == 13) {
        this.confirmTheChange(root, data.nodeKey, data);
      }
    },
    focus: event => {
      event.currentTarget.select();
    }
  }
})

右键菜单和拖拽功能

右键菜单可以通过iview的DropDown组件实现,使用contextmenu动作激活

1 1

拖拽功能与dragstart、dragover、dragend、drop动作相关,注意要设定好draggable属性值为true才可以进行拖拽

1
{
  class: "hhhaha",
  style: {
    display: "inline-block",
    lineHeight: "20px",
    width: "100%",
    cursor: "pointer"
  },
  attrs: {
    draggable: that.isWriteable ? "true" : "false"
  },
  on: {
    dragstart: () => {
      this.handleDragStart(root, node, data);
    },
    dragover: () => {
      this.handleDragOver(root, node, data);
    },
    dragend: () => {
      this.handleDragEnd(root, node, data);
    },
    drop: () => {
      this.handleDrop(root, node, data);
    },
    click: () => {
      data.editState
      ? ""
      : this.handleClickTreeNode(root, node.nodeKey, data);
    },
    contextmenu: e => {
      e.preventDefault();
      this.hiddenRightMenu();
      this.nodeInfo = data;
      this.$refs.contentFileMenu.$refs.reference = event.target;
      this.$refs.contentFileMenu.currentVisible = !this.$refs
                  .contentFileMenu.currentVisible;
    }
  }
}

下拉菜单示例:

<Dropdown transfer ref="contentFileMenu" style="display: none;" trigger="click">
  <DropdownMenu slot="list" ref="pp" style="min-width: 80px;">
    <DropdownItem @click.native="movefile_choose(rootData, nodeInfo.nodeKey, nodeInfo)" :disabled="!isWriteable">剪切</DropdownItem>
    <DropdownItem @click.native="copyfile_choose(rootData, nodeInfo.nodeKey, nodeInfo)" :disabled="!isWriteable">复制</DropdownItem>
    <DropdownItem @click.native="paste(rootData, nodeInfo.nodeKey, nodeInfo)" :disabled="!isWriteable">粘贴</DropdownItem>
    <Divider style="margin:0" />
    <DropdownItem @click.native="editTree(nodeInfo)" :disabled="!isWriteable">重命名</DropdownItem>
    <DropdownItem @click.native="remove(rootData, nodeInfo.nodeKey, nodeInfo)" :disabled="!isWriteable">删除</DropdownItem>
    <Divider style="margin:0" />
    <DropdownItem @click.native="download(rootData, nodeInfo.nodeKey, nodeInfo)">下载</DropdownItem>
  </DropdownMenu>
</Dropdown>

注意要编写隐藏全部右键菜单的函数,并在单击动作或右键动作中调用,以此改良用户体验

hiddenRightMenu() {
      this.$refs.contentFolderMenu.$refs.reference = event.target;
      this.$refs.contentFolderMenu.currentVisible = false;
      this.$refs.contentFileMenu.$refs.reference = event.target;
      this.$refs.contentFileMenu.currentVisible = false;
      this.$refs.contentRootMenu.$refs.reference = event.target;
      this.$refs.contentRootMenu.currentVisible = false;
}

按规则排序

对于文件系统,我们一般的排序规则是:文件夹在前文件在后、同类型按字符大小排序。这本质上就是对node.children数组按照一定的规则进行排序,而js的数组用自定义规则进行排序是很方便的。

parent.children.sort(function(a, b) {
  if (a.children != undefined && b.children == undefined) {
    return -1;
  } else if (a.children == undefined && b.children != undefined) {
    return 1;
  } else {
    var x = a.title;
    var y = b.title;
    if (x < y) {
      return -1;
    }
    if (x > y) {
      return 1;
    }
  }
  return 0;
});

从后端获取数据并进行刷新

这一过程其实只需要重复进行文章开头的相同的this.$set()操作即可,难点主要在于:在Tree组件的初始默认状态下,所有节点均为折叠状态,而我们希望每次刷新后感知不到文件树的变化,也就是说,需要在刷新前保存下所有节点的展开状态,并在刷新后还原状态。

在实际编程中,我选择直接保存刷新前的root数组,对刷新后得到的root数组进行遍历,在判断是否为同一文件夹时使用getPath函数得到的路径作为比较依据。

注意,修改展开状态时,也只能使用this.$set()才能生效

if (oriPath == targetPath) {
  _this.$set(targetData, "expand", true);
}

复制节点

如果想复制一个节点,就涉及到了object的深拷贝问题,如果希望将一个节点及其下嵌套的所有内容全部复制到另一节点的children内,仅仅使用newInfo = copyInfo是不同的,必须使用深拷贝,在查询资料后我选择了如下写法:

deepcopy(copyInfo) {
  var newInfo = [];
  newInfo = JSON.parse(JSON.stringify(copyInfo));
  return newInfo;
},

当然,也可以选择让后端先处理复制请求,再直接从后端获取更新后的数据,就不需要再考虑这些问题了。

以上只是几个重要功能的实现思路,具体问题可以查看具体代码:vLab-Fronted/src/components/MySider/MyTree.vue,如果有不理解的地方可以在评论中提出,也欢迎在评论中留言交流~~

posted @ 2020-05-27 18:28  syncline  阅读(3376)  评论(2编辑  收藏  举报