摘要:
以下是代码中常常用到的一些转换,整理如下,后续再不断完善:1.string和Color的转换2.string和Brush的转换3.string和byte[]的转换 阅读全文
摘要:
WPF程序中的单位是与设备无关的单位,每个单位是1/96英寸,如果电脑的DPI设置为96(每个英寸96个像素),那么此时每个WPF单位对应一个像素,不过如果电脑的DPI设备为120(每个英寸120个像素),那此时每个WPF单位对应应该是120/96=1.25个像素一般在程序中我们常常需要得到当前屏幕的宽和高,常见做法有:1.System.Windows.Forms.Screen.PrimarySc... 阅读全文
摘要:
WPF程序对应一个Application对象,当前的Application对象可以通过Application.Current获取,通过获取到的Application对象,我们可以做以下的事情:1.Application.Current.FindResource("资源名"); //获取程序中定义的资源2.Application.Current.MainWindow; //获取程序中定义的主窗体3... 阅读全文