day06【类与对象、封装、构造方法】

今日内容

 面向对象

类与对象

三大特征——封装

构造方法

教学目标

 能够理解面向对象的思想

能够明确类与对象关系

能够掌握类的定义格式

能够掌握创建对象格式,并访问类中的成员

能够完成手机类的练习

能够理解对象的内存图

能够说出成员变量和局部变量的区别

能够理解private关键字的含义

能够说出this关键字可以解决的问题

能够理解构造方法的含义

能够用封装的思想定义一个标准类

1面向对象思想

 1.1向对象思想概述

 概述

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的。面 向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现。

举例

洗衣服:

面向过程:把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾 起来

面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来

区别:

面向过程:强调步骤。

面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

特点

面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

1.2和对象

 环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是 类呢?什么是对象呢?

什么

:是一组相关的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。

现实中,描述一类事物:

:就是该事物的状态信息。

:就是该事物能够做什么。

举例:小猫。

属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。

什么是

:是一类事物的具体体现。对象是类的一个(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性 和行为。

现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。

举例:一只小猫。

属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

类与对的关系

类是对一类事物的描述,是

对象是一类事物的实例,是

类是对象的模板,对象是类的实体

 

 

 1.3的定义

 事物类的对比

现实世界的一类事物:

:事物的状态信息。 :事物能够做什么。 Java中用class描述事物也是如此:

:对应事物的:对应事物的类的义格式

public class ClassName {   //成员变量
  //成员方法 
}

:就是定义类的成员,包括

:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。

:和以前定义方法几乎是一样的。只不过static,static的作用在面向对象后面课程中再详细 讲解。

类的定义格式举例:

public class Student  {
    //成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄
//成员方法
    //学习的方法
    publicvoid  study() {
    System.out.println ("好好学习,天天向上");
  }
 
  //吃饭的方法
  publicvoid eat() {
    System.out.println ("学习饿了要吃饭");
  }
}

1.4象的使用

 对象使用格式

创建对象:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;
 对象名.成员方法();

对象的使用格式举例:

public class Test01_Student {
  public static void main(String[] args) {
    //创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
    Student s = new Student();
    System.out.println ("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363  
    //直接输出成员变量值
    System.out.println ("姓名:"+s.name); //null
    System.out.println ("年龄:"+s.age); //0
    System.out.println ("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
 
    //给成员变量赋值
    s.name = "赵丽颖";
    s.age = 18;
 
    //再次输出成员变量的值
    System.out.println ("姓名:"+s.name); //赵丽颖
    System.out.println ("年龄:"+s.age); //18
    System.out.println ("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
 
    //调用成员方法
    s.study(); // "好好学习,天天向上"
    s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
  } 
}

成员量的默认

 1.5与对象的练习

定义手机类:

public class Phone {
  // 成员变量
  String brand; //品牌
  int price; //价格
  String color; //颜色
 
  // 成员方法
  //打电话
  public void call(String name) {
    System.out.println ("给"+name+"打电话");   }
 
  //发短信
  public void sendMessage() {
    System.out.println ("群发短信");
  }
}

定义测试类:

public class Test02Phone {
  public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Phone p = new Phone();
 
    //输出成员变量值
    System.out.println ("品牌:"+p.brand);//null
    System.out.println ("价格:"+p.price);//0
    System.out.println ("颜色:"+p.color);//null

    System.out.println ("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
 //给成员变量赋值
    p.brand = "锤子";
    p.price = 2999;
    p.color = "棕色";
 
    //再次输出成员变量值
    System.out.println ("品牌:"+p.brand);//锤子     
System.out.println ("价格:"+p.price);
//2999
System.out.println ("颜色:"+p.color);
//棕色
System.out.println ("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法 p.call("紫霞"); p.sendMessage(); } }

1.6象内存图

 一个象,调用个方法内

 

 通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中 的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存 了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。

两个象,调用一方法内

 对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息 只保存一份,节约内存空间。

 引用类型作为参数,传递的是地址值。

1.7员变量和局部变量区别

 变量根据定义,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:

 在类中的位置不同 重点

成员变量:类中,方法外

局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)

作用范围不一样 重点

成员变量:类中

局部变量:方法中

初始化值的不同 重点

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用

在内存中的位置不同 了解

成员变量:堆内存

局部变量:栈内存

生命周期不同 了解

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

2封装

 2.1装概

 概述

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则

起来,若需要访问某个属性,对其访问。

 2.2装的

1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。

2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

2.3装的操作—private键字

 private

1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。

2. 可以修饰成员变量和成员方法。

3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。 private使

private  数据类型 变量名 ;

1. 使用 private 修饰成员变量,代码如下:

public class Student  {   
private String name;  
 private int age; 
}

2. 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:

public  class Student  {
  private String name;
  private int age;
 
  public void setName(String n) {     name = n;
  }
 
  public String getName() {     return name;
  }
 
  public void setAge(int a) {     age = a;
  }
 
  public int getAge() {
    return age;
  }
}

2.4装优化1——this

我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  public void setName(String name) {     name = name;
  }
 
  public void setAge(int age) {     age = age;
  }
}

经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方 法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。

this

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

this使格式

this.成员变量名;

使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:

public class Student  {
  private String name;
  private int age;
 
  public void setName(String name) {
    //name = name; 
    this.name = name;
  }
 
  public String getName() {
    return name;
  }
 
  public void setAge(int age) {
    //age = age; 
    this.age = age;
  }
 
  public int getAge() {

    return age;
 }
}

小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

2.5装优化2——造方法

 当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造法的定义

 修饰符 构造方法名(参数列表){
     // 方法体
}

构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下:

public class Student {
  private String name;
  private int age;
  // 无参数构造方法
  public Student() {} 
  // 有参数构造方法
  public Student(String name,int age) {     this.name = name;
    this.age = age; 
  }
}

注意

1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。

2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。

1. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

2.6准代码—JavaBean

 JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。

public class ClassName{   //成员变量
  //构造方法
  //无参构造方法【必须】   //有参构造方法【建议】   //成员方法    
  //getXxx()
  //setXxx()
}

编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

public class Student {
  //成员变量
  private String name;
  private int age;
 
  //构造方法
  public Student() {}
 
  public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
 
  //成员方法
  publicvoid setName(String name) {
    this.name = name;
  }
 
  public String getName() {
    return name;
  }
 
  publicvoid setAge(int age) {
    this.age = age;
  }
 
  publicint getAge() {
    return age;
  }
}

测试类,代码如下:

public class TestStudent {
  public static void main(String[] args) {
    //无参构造使用
    Student s= new Student();
    s.setName("柳岩");
    s.setAge(18);
    System.out.println (s.getName ()+"‐‐‐"+s.getAge());
  //带参构造使用
    Student s2= new Student("赵丽颖",18);
    System.out.println (s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());   }
}

 

posted @ 2020-05-03 21:28  俊秀杰哥  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报